crtmpserver的协议架构

本文深入探讨了网络通信协议栈的基本概念,包括传输层、协议层和连接状态层的作用,以及它们之间的交互过程。通过具体示例展示了协议链的构建方式,并强调了不同层在实际应用中的意义。
I/O模型如下:
+---+      +----+       +----+      +----+                       +----+      +----+
| T |<--->| P1 |<--->| P2 |<--->| P3 |<--->  **  <--->| Pn |<--->| CS |
*---+       *----+       *----+        *----+                       *----+       *----+

T  - Transport level. At this level we store the inbound data into a buffer
     or send the data from the output buffer. This layer may or may not
     have a IOHandler attached. This give us the possibility of having
     stateless communication like a chain of protocols in which HTTP is
     the edge protocol with the outside world. Basically, this layer
     will do I/O whenever a carrier is available.
T - 传输层。
    在这一层中,我们将流入的数据存储到一个buffer中,或将输出buffer中的数据发送出去。
    这一层,可以有,也可以没有附带的IOHandler, 
    这样可以在处理无状态连接,如以HTTP为对外服务的边缘协议的协议链时很有用。
    基本上,无论一个载体是否有效,这一层都可以用做I/O.

P1 to Pn - Protocol levels. At this levels we do packing/unpacking of the
           data provided either by the transport level or by the previous
           protocol. This way we can stack multiple protocol on top of each
           other. For example we could have RTMP over HTTP, or RTMP over some
           kind of compressing protocol over base64 over HTTP
P1 to Pn - 协议层。
           在这一层中,将会封装/拆封闭由传输层或前一个协议提供的数据。
           依据这样的方式,我们可以实现将协议间的堆叠。
           例如,可以将RTMP堆叠在HTTP上,或将RTMP堆叠在某些压缩协议之上后再堆叠base64,再堆叠HTTP。
CS - Connection state. At this level we do the business logic of the connection.
     All the data passed in and out of this level is translated relative to the
    business logic of the connection. For example in a RTMP connection this
     layer will receive only RTMP messages.
CS - 连接状态
     在这一层中,我们需要处理连接的业务逻辑。
     所有输入或输出这一层的数据都会被转换与连接相关的业务逻辑。
     例如,RTMP连接在这一层中只会收到RTMP消息。

下面是一些可能协议链:
1. TCP <--> HTTP <--> XMLRPC <--> Application Server State
2. TCP <--> RTMP <--> RTMP Connection State
3. TCP <--> HTTP <--> RTMP <--> RTMP Connection State
4. TCP <--> Encription <--> RTMP <--> RTMP Connection State
5. TCP <--> HTTP <--> Encription <--> RTMP <--> RTMP Connection State
...
很显然,在实际使用中,上面的协议链并不会都有用,这些只是示例而已。
Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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