1. I/O多路复用
1.1 流
流:
一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。
不管是文件,还是套接字(Socket),还是管道(包括匿名和有名管道),我们都可以把他们看作流。
通过read,我们可以从流中读入数据;
通过write,我们可以往流写入数据。
以上面的流的定义为假设,我们需要从流中读数据,但此时,流中还没有数据,
(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),
这时候该怎么办?
可以有下面两种办法处理:
> 阻塞:
阻塞是个什么概念呢?
比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过来,而且你没有别的事可以干(或者说接下来的事要等快递来了才能做);
那么你可以去睡觉了,因为你知道快递把货送来时一定会给你打个电话(假定一定能叫醒你)。
> 非阻塞忙轮询:
接着上面等快递的例子,如果用忙轮询的方法,那么你需要知道快递员的手机号,然后每分钟给他挂个电话:“你到了没?”
很明显一般人不会用第二种做法,不仅显很无脑,浪费话费不说,还占用了快递员大量的时间。
大部分程序也不会用第一种做法,因为第一种方法虽然简单,但是效率很低,因为你除了等什么事也没干。
1.2 缓冲区、阻塞与I/O事件
为了了解阻塞是如何进行

本文详细介绍了Linux的epoll机制,对比了epoll与select、poll的优劣,阐述了epoll的工作原理,包括边缘触发(ET)和水平触发(LT)模式,并提供了epoll的使用方法和示例代码,展示了如何在Linux下高效处理大量并发连接。
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