一、
相同点:都可用于申请动态内存和释放内存
不同点:
(1)操作对象有所不同。
(1) malloc/free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。
(2) new直接返回指定类型,自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数,并强制转换
(3) new是保留字,不需要头文件支持。malloc需要头文件库函数 malloc.h 支持。
(4) free掉的内存是该指针指向的一段内存空间,里面应该是空的。而delete掉的内存是里面确实存有数据或者对象。
(5) free使用前需要判断指针是非空的,而delete则不用。
(6) 对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。
(2)在用法上也有所不同。
函数malloc 的原型如下:
void * malloc(size_t size);
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
二、 malloc与free是c++/c语言的标准库函数,new/delete是c++的运算符。他们都可以用于申请动态内存和释
放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动
执行构造函数,对象在消亡之前要执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限
之内,不能够把执行函数和析构函数的任务强加于malloc/free.因此c++语言需要一个能完成动态内存分配和初
始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一下malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理
class Obj {public:
Obj(void){cout<<"Initialization"<<endl;}
~Obj(void){cout<<"Destroy"<<endl;}
void Initialize(void){cout<<"Initialization"<<endl;}
void Destroy(void){cout<<"Initialization"<<endl;}
};
void UseMallocFree(void){Obj *a= (obj *)malloc(sizeof(obj));//申请动态内 存
//...
a->Destroy();//清除工作
free(a);//释放内存
void UseNewDelete(void)
{
Obj *a = new Obj;//动态申请内存
//...
delete a;//清楚并释放内存
}
类Obj的函数Initializition模拟了构造函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能
执行构造函数和析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化和清除工作。函数
UseNewDelete则简单得多。
因此我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete.由于内部数据类型的
“对象”没有构造和析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete 是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么c++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为c++程序经常要调用c函数,而c程序
用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上不会出错,但是可读性很差,所以malloc/free,new/delete分别配对使用。