内存管理深度解析与实践
1. 引用计数基础
在对象的世界里,一个对象并不知晓谁是它的所有者,它仅清楚自己的引用计数。当对象被创建时,它有一个所有者,此时引用计数被设为 1。若对象获得新的所有者,引用计数增加;若失去所有者,引用计数减少。当引用计数降为 0 时,对象会给自己发送 dealloc 消息,将占用的内存归还给堆。
以下是实现引用计数机制的代码示例:
- (id)retain
{
retainCount++;
return self;
}
- (void)release
{
retainCount--;
if (retainCount == 0)
[self dealloc];
}
若对象 A 创建了对象 B,A 需在未来某个时刻向 B 发送 release 消息。不过,释放 B 并不一定意味着它会被销毁,这取决于 B 是否还有其他所有者。
例如,你创建了一个购物清单,你是它的所有者。之后你把清单给朋友去购物,你不再需要它,于是释放它。而聪明的朋友在拿到清单时就对其进行了保留操作,这样清单在朋友需要时依然存在,此时朋友成为了清单的唯一所有者。
你的代码如下:
- (void)createAndGiveAwayTheGroceryList
{
// 创建清单
GroceryList *g = [[GroceryList alloc] init];
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