构建简单 iPhone 应用:从入门到实践
1. 引言
在开始编写 iPhone 应用时,我们可能会对很多操作感到困惑,甚至觉得自己的行为有些盲目。但模仿是一种强大的学习方式,就像我们学习语言一样,通过模仿可以逐步开启 iPhone 编程之旅。在编写 iPhone 应用时,我们需要解决两个基本问题:
- 如何正确创建和配置对象?例如,在某个位置创建一个名为“Show Estimate”的按钮。
- 如何处理用户交互?例如,当用户按下按钮时,执行特定的代码。
当 iPhone 应用启动时,会在屏幕上显示一个窗口,这个窗口就像画布,按钮、标签等各种元素都显示在上面。这些可以显示在窗口上的元素被称为视图。iPhone SDK 是一个面向对象的库,窗口和视图都由对象表示。窗口是 UIWindow 类的实例,每个视图是 UIView 子类的实例,比如按钮是 UIButton 类的实例,而 UIButton 继承自 UIView 。视图可以通过两种方式添加到窗口上:
- 以编程方式创建视图和控件,并将它们添加到 UIWindow 中。
- 使用 Interface Builder 直观地布局视图。
在本文中,我们将使用 Interface Builder 为第一个 iPhone 应用“Quiz”构建用户界面。
2. 创建 Xcode 项目
具体步骤如下:
1. 打开 Xcode,从“File”菜单中选择“New Proje
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