设计模式:外观模式与中介者模式解析
1. 外观模式(Façade Pattern)
1.1 出租车示例
以出租车服务为例,整个出租车服务可视为一个封闭系统,包含出租车司机、汽车和计价器。乘客与系统交互的唯一方式是通过出租车司机定义的接口 driveToLocation:x 。当乘客向司机发送前往指定位置的消息后,司机将负责后续操作。具体流程如下:
1. 启动计价器开始计费。
2. 操作汽车,释放刹车、换挡、踩油门启动车辆。
3. 到达目的地后,松开油门、踩刹车停车,并停止计价器。
通过出租车司机这个外观角色,将复杂的内部系统操作封装起来,为乘客提供了一个简单的接口,隐藏了系统内部的复杂性。
1.2 代码实现
1.2.1 Car类
@interface Car : NSObject
{
}
// ...
- (void) releaseBrakes;
- (void) changeGears;
- (void) pressAccelerator;
- (void) pressBrakes;
- (void) releaseAccelerator;
// ...
@end
Car 类定义了一系列操作汽车内部对象的方法,客户端若要使用这些方法,需要了解其具体使用方式。
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