网络编程:Java与C++实现客户端 - 服务器模型
在当今的计算机应用中,客户端 - 服务器模型是应用最为广泛的通信模式之一。它不仅用于不同计算机上运行的应用程序之间的通信,也常用于同一计算机上不同应用程序之间建立通信链接。本文将详细介绍如何使用Java和C++基于客户端 - 服务器模型进行网络编程。
客户端 - 服务器模型概述
在客户端 - 服务器模型中,服务器通常是一个持续运行的程序,它会监听某个端口,等待来自其他应用程序(即客户端)的请求。客户端通过该端口与服务器进行通信。需要注意的是,服务器和客户端的角色仅适用于单个通信链接。也就是说,在一个通信链接中,应用程序A可能是服务器,而应用程序B是客户端;但在另一个通信链接中,应用程序A可能又变成了客户端,而应用程序B则成为服务器。
以Telnet服务为例,在远程机器上有一个名为 telnetd 的持续运行程序,它会监听端口23,等待Telnet连接请求。当客户端发起连接请求时,会运行一个名为 telnet 的程序,该程序会向服务器发送一个套接字编号,这个编号是客户端机器的IP地址和客户端用于与服务器通信的端口号的组合。服务器收到客户端的套接字编号后,会通过返回自己的套接字编号(即服务器的IP地址和用于与客户端通信的端口号)来确认请求。
Java中与现有服务器建立套接字连接
在Java中,我们可以编写客户端应用程序来与现有的服务器进行通信。以下是一个客户端程序的示例,该程序尝试连接到端口80上的服务器:
//ClientSocket.java
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