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一. 为什么存在动态内存分配
在此之前,我们为数组开配空间都是这样的
int nums[10]={0};
但这样会有很大的局限性
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态内存开辟了
二. 动态内存函数
1.malloc
说白了,就是在堆区开辟一块大小为size字节的连续的空间 ,然后以指针形式返回这块空间的地址
而具体在使用时,例如开辟一个大小为5的整形数组,往往遵循以下的形式
int* nums=(int*)malloc(5*sizeof(int));
可以看到,由于malloc函数返回的是void*指针类型,所以我们需要进行强制类型转换,而后面的size,我们采用的是开辟数组大小*类型大小,这样也更容易理解
而当开辟失败时(可能是开辟空间过大,堆区没有这么大的空间了),则返回NULL指针,因此,在使用malloc开辟空间后,在使用这个数组之前,我们需要先进行检查
int* nums=(int*)malloc(5*sizeof(int));
if(nums==NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
而还有一点就是,若是size的大小为0,这种情况是未定义的,如何处理取决于编译器,因此我们要避免这种情况发生。
而若是想要使用这块空间,就像数组的数组名一样使用
int main()
{
int* nums = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if(nums==NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
nums[i] = i + 1;
*(nums + i) = i + 1;
}
return 0;
}
这两种方法都是可以的。
同样,我们可以开辟一个指针数组,进而可以模拟一个二维数组
int main()
{
int** nums = (int**)malloc(5 * sizeof(int*));
if (nums == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
nums[i] = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if (nums[i] == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
}
return 0;
}
当然,这只是模拟的二维数组,每个一维数组在内存中都不是连续的,而真正的二维数组是连续的,但两者在使用上并没有太多差异
2.free
都已经开辟了,在不使用的情况下如果不把他释放就会一直占用堆区的空间,导致内存泄漏,而动态开辟的空间又不会随着域的结束而结束,这时我们便需要一个函数来主动释放
就是把动态开辟返回的指针作为参数,就能实现释放了
有两点需要注意:
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
3.calloc
说简单点,与malloc只是有写法上的不同,是将大小和类型大小分开传参
还有一点不同的是,会将所有元素初始化为0,其他特性与malloc类似
4.realloc
说简单点,就是将开辟的空间扩增或者缩小
缩小没啥好说的,原地缩就行了,而扩增时,若是原本空间后面没有足够的空间,便会另找一块足够大的空间来存储。而若是没有这块空间,也一样会返回NULL,因此,我们不能拿原数组直接来接受返回值,而是定义一个新的指针来接受,并将其赋给原数组,若是NULL就不赋给原数组,因此也不会对原数组产生影响
而在赋给原数组后,若是重新开辟的空间(而不是在原数组的基础上扩容),那么原数组原本所在的位置会被自动销毁。
int main()
{
int* nums = (int*)calloc(5 , sizeof(int));
int* p = (int*)realloc(nums, 100 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
nums = p;
return 0;
}
大概就是这样
而我们也可以在调试时监视一下
可以看到,这就是重新开辟空间的情况
三. 常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
对动态开辟空间的越界访问
对非动态开辟内存使用free释放
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
对同一块动态内存多次释放
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
上述错误我们在上面或多或少的都提到了,这就就不展开讲了(懒)
四. 内存开辟
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
五. 柔性数组
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];
}type_a;
就像上面这样
特点
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));
例如上面的代码,所打印出来的结果便是4
3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
for(int i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
p=NULL;
我们也可以像下面这样写
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
而这两种方法的差别在于第一种动态开辟了一次,在内存中是连续的,而且只需要释放一次
而第二种方法动态开辟了两次,在内存中不一定是连续的,而且需要释放两次
而第一种方法较佳,有两个好处
方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(内存碎片指的就是内存中难以被使用的小分区)