由于本人也是刚刚接触XLUA,所以, 今天的这篇文章就简单的讲述一下XLUA调C# ,C#调XLUA 的基本运用。
开始是C#调用LUA:
首先先下载Xlua文件 解压 把需要的文件导入到unity中
链接:https://pan.baidu.com/s/1OPivTn54SQjNl3H3IBHMrQ
提取码:twgf
导入完成以后新建一个CS脚本 ,在CS脚本中引用XLUA的命名空间。
public GameObject cube;
LuaEnv luaEnv = null;
// Use this for initialization
void Start()
{
//初始化lua环境
luaEnv = new LuaEnv();
#region C#调用lua
luaEnv.DoString("print'hello word'");
&