matlab中view函数:从不同方位角和视角查看图的函数

本文详细介绍了3D图形中的view(az, el)函数,包括az方位角和el仰角的概念。方位角az定义了视线相对于负y轴的角度,仰角el则表示视线与x-y平面的夹角。通过调整这两个参数,可以改变观察3D图形的角度。举例说明,view(0, 90)是从天花板垂直看向x-y平面,而view(90, 0)则是沿x轴方向观察。该函数在3D可视化中起到关键作用,帮助用户从不同角度理解模型。

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view(az,el):参数含义

view函数举例:

1.view(0,90):

2.view(90,0) :

view(az,el):参数含义

az:Azimuth方位角

方位角,指定为与负 y 轴的角度,以度为单位。 当从上方查看 x-y 平面时,绕 z 轴逆时针旋转时方位角增大。

对于平面图(2D)方位角默认为0度,三维图(3D)方位角默认为-37.5度

举个3D图默认方位角的例子:

 el:Elevation仰角

仰角,指定视线和 x-y 平面之间的夹角(以度为单位)。 将仰角从 -90 度增加到 90 度对应于从负 z 轴到正 z 轴的旋转。

这个比较容易理解就不举例子了

view函数举例:

1.view(0,90):

方位角为0度,对应负y轴,仰角为90度,对应垂直看x-y平面

想象一下当你面对一个三维图时,先跑到负y轴站着,然后从天花板看这个图(垂直看x-y),故得到的是x-y平面图

图例:

2.view(90,0) :

方位角为90度表示从负y轴逆时针转90度到了正x轴(看图一),仰角为0表示视线与

x-y平面平齐:

就举这俩例子吧

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