常见的排序算法

本文深入介绍了四种经典排序算法——快速排序、选择排序、冒泡排序和插入排序,并详细解析了它们的工作原理、代码实现及时间复杂度分析。

1.快速排序算法

事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。

步骤:

·       从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),

·       重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。

·       递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

public void quicksort(int[] pnArray, int left, int right){
        if(left < right){
                int key = pnArray[left];
                int low = left;
                int high = right;
                while(low < high){
                        while(low < high && pnArray[high] >= key){
                                high--;
                        }
                        pnArray[low] = pnArray[high];
                        while(low < high && pnArray[low] < key){
                                low++;
                        }
                        pnArray[high] = pnArray[low];
                }
                pnArray[low] = key;
                quicksort(pnArray,left,low-1);
                quicksort(pnArray,low+1,right);
        }
 return;
}

分析

快速排序的时间主要耗费在划分操作上,对长度为k的区间进行划分,共需k-1次关键字的比较。

最坏情况是每次划分选取的基准都是当前无序区中关键字最小(或最大)的记录,划分的结果是基准左边的子区间为空(或右边的子区间为空),而划分所得的另一个非空的子区间中记录数目,仅仅比划分前的无序区中记录个数减少一个。时间复杂度为O(n*n)

在最好情况下,每次划分所取的基准都是当前无序区的"中值"记录,划分的结果是基准的左、右两个无序子区间的长度大致相等。总的关键字比较次数:O(nlgn)

尽管快速排序的最坏时间为O(n2),但就平均性能而言,它是基于关键字比较的内部排序算法中速度最快者,快速排序亦因此而得名。它的平均时间复杂度为O(nlgn)。

 

2.选择排序

选择排序的思想非常直接,不是要排序么?那好,我就从所有序列中先找到最小的,然后放到第一个位置。之后再看剩余元素中最小的,放到第二个位置……以此类推,就可以完成整个的排序工作了。可以很清楚的发现,选择排序是固定位置,找元素。相比于插入排序的固定元素找位置,是两种思维方式。不过条条大路通罗马,两者的目的是一样的。

public void sort(int[] v){
for(int i=0; i<v.length; i++){
                int min = v[i]; 
                int temp;
                int index = i;
                for(int j=i+1;j<v.length;j++){
                    if(v[j] < min){ 
                        min = v[j]; 
                        index = j;
                    }       
                }       
        
                temp = v[i]; 
                v[i] = min;
                v[index]= temp;
        }
return;}


分析:从选择排序的思想或者是上面的代码中,我们都不难看出,寻找最小的元素需要一个循环的过程,而排序又是需要一个循环的过程。因此显而易见,这个算法的时间复杂度也是O(n*n)的。这就意味值在n比较小的情况下,算法可以保证一定的速度,当n足够大时,算法的效率会降低。并且随着n的增大,算法的时间增长很快。因此使用时需要特别注意。 

3.冒泡排序

冒泡排序也是最简单最基本的排序方法之一。冒泡排序的思想很简单,就是以此比较相邻的元素大小,将小的前移,大的后移,就像水中的气泡一样,最小的元素经过几次移动,会最终浮到水面上。

public void bubble_sort(int[] v){
        bool exchange;
        for (int i=0; i<v.length; i++){
                int temp = 0;
                exchange = false;
                for(int j=v.length-1; j>i+1; j--){
                        if (v[j] < v[j-1]){
                                temp = v[j];
                                v[j] = v[j-1];
                                v[j-1] = temp;
                                exchange = true;
                        }
                }
                if (!exchange){
                        break;
                }
        }
return;
}

分析:因为每一趟排序都使有序区增加了一个气泡,在经过n-1趟排序之后,有序区中就有n-1个气泡,而无序区中气泡的重量总是大于等于有序区中气泡的重量,所以整个冒泡排序过程至多需要进行n-1趟排序。以此本算法的时间复杂度还是O(n*n),也不能算是一个高效的算法。

4.插入排序

插入排序的思想有点像打扑克抓牌的时候,我们插入扑克牌的做法。想象一下,抓牌时,我们都是把抓到的牌按顺序放在手中。因此每抓一张新牌,我们都将其插入到已有的排好序的手牌当中,注意体会刚才的那句话。也就是说,插入排序的思想是,将新来的元素按顺序放入一个已有的有序序列当中.

public void Insert_sort(int[] v){
        for (int i=1; i<v.length; i++){
                int key = v[i];
                int j = i-1;
                while (j >= 0 && v[j] > key){
                        v[j+1] = v[j];
                        j--;
                }
                v[j+1] = key;

        }
	return;
}

分析:插入排序的思路很简单,很清晰,是一种最常见最简单的排序方法。但是可以看出,由于需要两层循环,外层循环n-1次,内层循环每次递增一次。当输入完全从小到大有序时,只需要常数的时间,这当然是最好的情况。但是我们不能期望输入,当输入完全逆序时,最坏的情况就出现了,显然时间复杂度是O(n*n)的。我们都很清楚,这个时间复杂度在排序中并不能算好的。这也是为什么插入排序虽然简单,但并没有被广泛应用的原因所在。

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