CMainFrame的OnCreate()函数

在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,`CMainFrame`类通常代表应用程序的主框架窗口。`OnCreate()`函数是一个非常重要的成员函数,其主要职责是响应`WM_CREATE`消息。当窗口开始创建时,操作系统会发送这个消息。因此,`OnCreate()`函数是用于执行窗口创建初期所需的各种初始化设置的地方。

在`OnCreate()`函数内部,开发人员可以执行诸如:

1. **初始化成员变量**:设置窗口的初始状态或为类的成员变量赋予初始值。
2. **配置窗口风格**:可以通过修改窗口的样式来改变其行为或外观。
3. **创建子窗口**:如菜单栏、工具栏、状态栏等UI组件通常在此时被创建并附加到主框架窗口上。
4. **注册消息处理程序**:可以注册窗口类以处理特定的消息或命令。
5. **执行其他一次性设置**:比如设置窗口的位置和大小、加载资源等。

例如,以下是一个简化的`CMainFrame::OnCreate`函数示例:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;

    // TODO: 在此添加您专用的创建代码,
    // 例如创建工具栏、菜单、状态栏等

    // 创建菜单和工具栏
    if (!m_wndMenuBar.Create(this))
    {
        TRACE0("未能创建菜单栏\n");
        return -1;      // 未能创建
  &nb
在读取图片的框架搭建中使用了MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中 CMainFrame 类的实现代码。 MFC(Microsoft Foundation Classes),是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。MFC实际上就是由微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎。 界面算法流程概述: 1. 使用了MFC 框架下的主窗口类 CMainFrame的构造函数和创建窗口的函数。在构造函数中并没有做什么特别的事情,只有一个 TODO 注释。在 OnCreate 函数中,创建了一个工具栏和一个状态栏,并加载了资源文件中的工具栏和状态栏的图标和文本。如果创建失败,则会返回 -1。 2. 实现MFC 框架中主窗口类 CMainFrame。其中,OnCreate函数在主窗口被创建后被调用,OnCreate函数启用了主窗口的 docking 功能,并将工具栏固定到窗口顶部。而 PreCreateWindow() 函数则是在主窗口被创建前被调用,它可以修改主窗口的样式和属性。在这段代码中,PreCreateWindow() 函数并没有做任何修改,只是简单地返回 TRUE,表示主窗口可以被创建。 3. 运用了MFC 框架中 CImageProcessingApp 类的消息映射表,其中定义了两个命令的消息处理函数:OnAppAbout和 OnFileOpen。同时也继承了 CWinApp 中定义的三个命令:OnFileNew、OnFileOpen 和 OnFilePrintSetup 的消息处理函数。这些消息处理函数将在相应的命令被触发时被调用,可以在其中编写相应的处理代码。 4. 在 MFC 应用程序中启用 3D 控件。在 MFC 应用程序中,如果使用共享 DLL,则应调用 Enable3dControls()。但如果使用静态链接,则应调用 Enable3dControlsStatic()。_AFXDLL是一个预处理器宏,用于指示 MFC 应用程序是使用共享 DLL 还是静态链接 MFC 库。如果定义了 _AFXDLL,则表示使用共享 DLL。如果未定义 _AFXDLL,则表
05-10
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