`CCreateContext` 是MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中的一个结构体,它用于传递在创建新文档、视图或框架窗口等对象时所需的信息。当你需要在应用程序内部创建这些对象时,通常会初始化一个`CCreateContext`实例,并将其传递给相关的创建函数。
这个结构体包含了多种成员变量,用以描述创建上下文,主要包括:
- **m_pNewDocTemplate**:指向一个`CDocTemplate`对象的指针,这个模板定义了文档、视图和框架窗口之间的关系。
- **m_pCurrentDoc**:指向当前活动文档的指针,这在某些情况下用于复制或关联现有文档的属性。
- **m_pCurrentFrame**:指向当前活动框架窗口的指针,用于确定新创建的视图或文档应当依附于哪个框架。
- **m_pLastView**:指向最近激活的视图的指针,有时用于决定新视图的初始状态或行为。
- **m_pNewViewClass**:指向要创建的新视图类的指针,决定了视图的具体类型。
- **m_lpszPathName**:一个指向包含文件路径名的字符串的指针,如果创建过程涉及到打开或创建文件,这个路径将是目标文件的路径。
- **m_nIDContainer**:容器的ID,当创建嵌入式或复合文档的视图时使用。
声明 `CCreateContext Context;` 实例化了一个`CCreateContext`类型的变量`Context`。接下来,你可以通过赋值操作来填充这个结构体的各个成员,以便于在创建新对象时提供必要的上下文信息。例如,如果你想基于某个文档模板创建一个新的文档视图,你需要设置`m_pNewDocTemplate`指向那个模板,并可能设置其他成员以满足特定的创建需求。
Context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CUserDlg);
Context.m_pCurrentFrame = this;
Context.m_