1.5 引用的意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
void swap(int a, int b); //⽆无法实现两数据的交换
void swap(int *p, int *q); //开辟了两个指针空间实现交换
void swap(int &a, int &b){
int tmp;
tmp = a; a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 3,b = 5;
cout<<"a = "<<a<<"b = "<<b<<endl;
swap(a,b);
cout<<"a = "<<a<<"b = "<<b<<endl;
return 0;
}
c++中引入引用后,可以用引用解决的问题。避免用指针来解决。
1.6 引用的本质
#include <iostream>
int main()
{
int a = 10;
int &b = a; // 注意: 单独定义的引⽤用时,必须初始化。
b = 11;
printf("a:%d\n", a);
printf("b:%d\n", b);
printf("&a:%p\n", &a);
printf("&b:%p\n", &b);
return 0;
}
#include <iostream>
struct Teacher {
int &a;
int &b;
};
int main()
{
printf("sizeof(Teacher) %d\n", sizeof(Teacher));
return 0;
}
1) 引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name <===> Type* const name
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占
用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。
这是C++为了实用性而做出的细节隐藏。
void func(int &a)
{
a = 5;
}
void func(int *const a)
{
*a = 5;
}
int main()
{
int x = 10;
func(x);
return 0;
}
间接赋值的3各必要条件
1定义两个变量 (一个实参一个形参)
2建立关联 实参取地址传给形参
3*p形参去间接的修改实参的值
引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一.
当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了
一个实参地址,传给了形参引用(常量指针) 。
1.7 引用作为函数的返回值(引用当左值)
I. 当函数返回值为引用时,
若返回栈变量:
不能成为其它引用的初始值(不能作为左值使用)
include <iostream>
using namespace std;
int getA1()
{
int a;
a = 10;
return a;
}
int& getA2()
{
int a;
a = 10;
return a;
}
int main(void)
{
int a1 = 0;
int a2 = 0;
//值拷⻉贝
a1 = getA1();
//将⼀一个引⽤用赋给⼀一个变量,会有拷⻉贝动作
//理解: 编译器类似做了如下隐藏操作, a2 = *(getA2())
a2 = getA2();
//将⼀一个引⽤用赋给另⼀一个引⽤用作为初始值, 由于是栈的引⽤用,内存⾮非法
int &a3 = getA2();
cout <<"a1 = " <<a1<<endl;
cout <<"a2 = " <<a2<<endl;
cout <<"a3 = " <<a3<<endl;
return 0;
}
II. 当函数返回值为引用时,
若返回静态变量或全局变量
可以成为其他引用的初始值(可作为右值使用,也可作为左值使用)
#include <iostream>
using namespace std;
int getA1()
{
static int a;
a = 10;
return a;
}
int& getA2()
{
static int a;
a = 10;
return a;
}
int main(void)
{
int a1 = 0;
int a2 = 0;
//值拷⻉贝
a1 = getA1();
//将⼀一个引⽤用赋给⼀一个变量,会有拷⻉贝动作
//理解: 编译器类似做了如下隐藏操作, a2 = *(getA2())
a2 = getA2();
//将⼀一个引⽤用赋给另⼀一个引⽤用作为初始值, 由于是静态区域,内存合法
int &a3 = getA2();
cout <<"a1 = " <<a1<<endl;
cout <<"a2 = " <<a2<<endl;
cout <<"a3 = " <<a3<<endl;
return 0;
}
引用作为函数返回值,
如果返回值为引用可以当左值,
如果返回值为普通变量不可以当左值。
#include <iostream>
using namespace std;
//函数当左值
//返回变量的值
int func1()
{
static int a1 = 10;
return a1;
}
//返回变量本⾝身 ,
int& func2()
{
static int a2 = 10;
return a2;
}
int main(void)
{
//函数当右值
int c1 = func1();
cout << "c1 = " << c1 <<endl;
int c2 = func2(); //函数返回值是⼀一个引⽤用,并且当右值
cout << "c2 = " << c2 <<endl;
//函数当左值
//func1() = 100; //error
func2() =100;
c2 = func2(); //函数返回值是⼀一个引⽤用,并且当左值
cout << "c2 = " << c2 <<endl;
return 0;
}