【C++对C语言的拓展】引用--2

本文详细介绍了C++中的引用特性,包括引用作为变量别名的优越性,与指针的区别,以及在函数返回值、左值和右值中的应用。特别强调了引用在内存管理和可读性上的优势以及与指针的底层实现差异。

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1.5 引用的意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

void  swap(int  a,  int  b);  //⽆无法实现两数据的交换
void  swap(int  *p,  int  *q);  //开辟了两个指针空间实现交换
void  swap(int  &a,  int  &b){  
int  tmp;  
       tmp  =  a;  a  =  b;  
       b  =  tmp;  
}  
int  main()  
{  
int  a  =  3,b  =  5;  
       cout<<"a  =  "<<a<<"b  =  "<<b<<endl;  
       swap(a,b);  
       cout<<"a  =  "<<a<<"b  =  "<<b<<endl;  
return 0;    
}

  c++中引入引用后,可以用引用解决的问题。避免用指针来解决。  
1.6 引用的本质

#include  <iostream>
int  main()  
{  
int  a  =  10;  
int  &b  =  a;  //  注意: 单独定义的引⽤用时,必须初始化。
       b  =  11;  
       printf("a:%d\n",  a);  
       printf("b:%d\n",  b);  
       printf("&a:%p\n",  &a);  
       printf("&b:%p\n",  &b);      
return 0;  
}

 

#include  <iostream>
struct  Teacher  {  
int  &a;  
int  &b;  
};  
int  main()  
{  
       printf("sizeof(Teacher)  %d\n",  sizeof(Teacher));  
return 0;  
}  



1) 引用在C++中的内部实现是一个常指针
  Type&  name        <===>        Type*  const  name
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占
用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。
这是C++为了实用性而做出的细节隐藏。

void  func(int  &a)  
{        
       a  =  5;  
}        
void  func(int  *const  a)  
{        
       *a  =  5;  
}  
int  main()  
{  
int  x    =  10;  
       func(x);  
return 0;  
}


间接赋值的3各必要条件
1定义两个变量 (一个实参一个形参)
2建立关联 实参取地址传给形参
3*p形参去间接的修改实参的值
引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一.
当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了
一个实参地址,传给了形参引用(常量指针) 。  
1.7 引用作为函数的返回值(引用当左值)
I. 当函数返回值为引用时,
若返回栈变量:
不能成为其它引用的初始值(不能作为左值使用)

include  <iostream>  
using namespace  std;  
int  getA1()  
{  
int  a;  
       a  =  10;  
return  a;  
}  
int&  getA2()  
{  
int  a;  
       a  =  10;  
return  a;  
}  
int  main(void)  
{  
int  a1  =  0;  
int  a2  =  0;  
//值拷⻉贝
       a1  =  getA1();  
//将⼀一个引⽤用赋给⼀一个变量,会有拷⻉贝动作
//理解: 编译器类似做了如下隐藏操作, a2  =  *(getA2())
       a2  =  getA2();  
//将⼀一个引⽤用赋给另⼀一个引⽤用作为初始值, 由于是栈的引⽤用,内存⾮非法
int  &a3  =  getA2();  
       cout  <<"a1  =  "  <<a1<<endl;  
       cout  <<"a2  =  "  <<a2<<endl;  
       cout  <<"a3  =  "  <<a3<<endl;  
return 0;  
}

II. 当函数返回值为引用时,
若返回静态变量或全局变量
可以成为其他引用的初始值(可作为右值使用,也可作为左值使用)

#include  <iostream>
using namespace  std;  
int  getA1()  
{  
static int  a;  
       a  =  10;  
return  a;  
}  
int&  getA2()  
{  
static int  a;  
       a  =  10;  
return  a;  
}  
int  main(void)  
{  
int  a1  =  0;  
int  a2  =  0;  
//值拷⻉贝
       a1  =  getA1();  
//将⼀一个引⽤用赋给⼀一个变量,会有拷⻉贝动作
//理解: 编译器类似做了如下隐藏操作, a2  =  *(getA2())
       a2  =  getA2();  
//将⼀一个引⽤用赋给另⼀一个引⽤用作为初始值, 由于是静态区域,内存合法
int  &a3  =  getA2();  
       cout  <<"a1  =  "  <<a1<<endl;  
       cout  <<"a2  =  "  <<a2<<endl;  
       cout  <<"a3  =  "  <<a3<<endl;  
return 0;  
}

引用作为函数返回值,
如果返回值为引用可以当左值,
如果返回值为普通变量不可以当左值。
 

#include  <iostream>
using namespace  std;  
//函数当左值
//返回变量的值
int  func1()  
{  
static int  a1  =  10;  
return  a1;  
}  
//返回变量本⾝身  ,  
int&  func2()  
{  
static int  a2  =  10;  
return  a2;  
}  
int  main(void)  
{  
//函数当右值
int  c1  =  func1();  
       cout  <<  "c1  =  "  <<  c1  <<endl;  
int  c2  =  func2();  //函数返回值是⼀一个引⽤用,并且当右值
       cout  <<  "c2  =  "  <<  c2  <<endl;  
//函数当左值
//func1()  =  100;        //error

func2()  =100;
c2  =  func2();	//函数返回值是⼀一个引⽤用,并且当左值
       cout  <<  "c2  =  "  <<  c2  <<endl;  
return 0;  
}

 

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