Bubble(11)



客户端完全不需要多线程,而且多开一个socket老是出错。今天我试着把在另一个地方新建一个Socket就不行。所以后来打算把TCPClient下面的那个Socket绑定到ClientConServerThread,绑定倒是没问题,ClientConServerThread一用socket就出错,就是搞不定。烦死了。


后来转念一想完全没必要,mTCPClient就不要stop掉继续用,所以把它改为全局变量,sendmessage的时候直接调用它的send方法,当然原来的send方法是发String的,我们可以重载一个传Object的,所以,就这样解决了,客户端终于把BubbleMessage对象发出去了。server怎么接受呢?


Server这边,当登录验证成功后,新开一个线程来等候此老用户的信息,怎没开

TCPNurseThread nurse1= new TCPNurseThread(client);
										ManageServerConClient.addClientThread(Integer.parseInt(sArray[1]),nurse1);
										nurse1.start();//启动与该客户端通信的线程

client是一个socket

Socket client = serverSocket.accept();

但是报错了,显示NurseThread那边有错,成功debug掉,原来TCPserver最终把client关掉了

finally {
					//client.close();


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