3dmax导入Sketchup 模型位置错乱的解决方法

本文介绍了一种将3ds Max中的模型导入Sketchup的方法。首先,在3ds Max中将模型进行分组,并使用‘链接变换’功能将其与一个新建的长方体绑定。之后直接导出为3ds格式文件,最后将该文件导入到Sketchup中即可看到正确的模型显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.在Max中把要导入到Sketchup的模型打组

2.随便建立一个新的模型,如长方体

3.选中刚打好的组,在修改器列表选择“链接变换”

4.勾选上“回退变换”,点击“拾取控制对象”,点击刚创建好的Box

5.模型位置可能会错位,没关系,直接导出3ds格式

6.把模型导入到Sketchup中,这里的模型会正常显示。


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