鱼弦:公众号:红尘灯塔,优快云博客专家、内容合伙人、新星导师、全站领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主) 、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构 https://github.com/Peakchen)
基于 FFmpeg 设计视频播放器 - GPU 硬解、OpenGL 渲染
介绍
本指南介绍了如何使用 FFmpeg 库和 OpenGL API 为视频播放器实现 GPU 硬解和 OpenGL 渲染功能。GPU 硬解是指在图形处理单元 (GPU) 上进行视频解码,而 OpenGL 渲染是指使用 OpenGL API 将解码后的视频帧渲染到屏幕上。
原理详解
GPU 硬解和 OpenGL 渲染的过程如下:
- **初始化 FFmpeg:**首先,需要初始化 FFmpeg 库。
- **打开视频解码器:**使用 FFmpeg 的
avcodec_find_decoder()
函数找到合适的视频解码器,然后使用avcodec_open2()
函数打开解码器。 - **创建视频解码器上下文:**创建一个
AVCodecContext
结构体来存储视频解码器上下文。 - **设置解码器参数&#