18 | 散列表(上):Word文档中的单词拼写检查功能是如何实现的?

Word 这种文本编辑器你平时应该经常用吧,那你有没有留意过它的拼写检查功能呢?一旦我们在 Word 里输入一个错误的英文单词,它就会用标红的方式提示“拼写错误”。Word 的这个单词拼写检查功能,虽然很小但却非常实用。你有没有想过,这个功能是如何实现的呢?

其实啊,一点儿都不难。只要你学完今天的内容,散列表(Hash Table)。你就能像微软 Office 的工程师一样,轻松实现这个功能。

散列思想

散列表的英文叫“Hash Table”,我们平时也叫它“哈希表”或者“Hash 表”,你一定也经常听过它,我在前面的文章里,也不止一次提到过,但是你是不是真的理解这种数据结构呢?

散列表用的是数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展,由数组演化而来。可以说,如果没有数组,就没有散列表。

我用一个例子来解释一下。假如我们有 89 名选手参加学校运动会。为了方便记录成绩,每个选手胸前都会贴上自己的参赛号码。这 89 名选手的编号依次是 1 到 89。现在我们希望编程实现这样一个功能,通过编号快速找到对应的选手信息。你会怎么做呢?

我们可以把这 89 名选手的信息放在数组里。编号为 1 的选手,我们放到数组中下标为 1 的位置;编号为 2 的选手,我们放到数组中下标为 2 的位置。以此类推,编号为 k 的选手放到数组中下标为 k 的位置。

因为参赛编号跟数组下标一一对应,当我们需要查询参赛编号为 x 的选手的时候,我们只需要将下标为 x 的数组元素取出来就可以了,时间复杂度就是 O(1)。这样按照编号查找选手信息,效率是不是很高?

实际上,这个例子已经用到了散列的思想。在这个例子里,参赛编号是自然数,并且与数组的下标形成一一映射,所以利用数组支持根据下标随机访问的时候,时间复杂度是 O(1) 这一特性,就可以实现快速查找编号对应的选手信息。

你可能要说了,这个例子中蕴含的散列思想还不够明显,那我来改造一下这个例子。

假设校长说,参赛编号不能设置得这么简单,要加上年级、班级这些更详细的信息,所以我们把编号的规则稍微修改了一下,用 6 位数字来表示。比如 051167,其中,前两位 05 表示年级,中间两位 11 表示班级,最后两位还是原来的编号 1 到 89。这个时候我们该如何存储选手信息,才能够支持通过编号来快速查找选手信息呢?

思路还是跟前面类似。尽管我们不能直接把编号作为数组下标,但我们可以截取参赛编号的后两位作为数组下标,来存取选手信息数据。当通过参赛编号查询选手信息的时候,我们用同样的方法,取参赛编号的后两位,作为数组下标,来读取数组中的数据。

这就是典型的散列思想。其中,参赛选手的编号我们叫作键(key)或者关键字。我们用它来标识一个选手。我们把参赛编号转化为数组下标的映射方法就叫作散列函数(或“Hash 函数”“哈希函数”),而散列函数计算得到的值就叫作散列值(或“Hash 值”“哈希值”)。
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通过这个例子,我们可以总结出这样的规律:散列表用的就是数组支持按照下标随机访问的时候,时间复杂度是 O(1) 的特性。我们通过散列函数把元素的键值映射为下标,然后将数据存储在数组中对应下标的位置。当我们按照键值查询元素时,我们用同样的散列函数,将键值转化数组下标,从对应的数组下标的位置取数据。

散列函数

从上面的例子我们可以看到,散列函数在散列表中起着非常关键的作用。现在我们就来学习下散列函数。

散列函数,顾名思义,它是一个函数。我们可以把它定义成hash(key),其中 key 表示元素的键值,hash(key) 的值表示经过散列函数计算得到的散列值。

那第一个例子中,编号就是数组下标,所以 hash(key) 就等于 key。改造后的例子,写成散列函数稍微有点复杂。用伪代码将它写成函数就是下面这样:

int hash(String key) {

  // 获取后两位字符
  string lastTwoChars = key.substr(length-2, length);

  // 将后两位字符转换为整数
  int hashValue = convert lastTwoChas to int-type;

  return hashValue;
}

刚刚举的学校运动会的例子,散列函数比较简单,也比较容易想到。但是,如果参赛选手的编号是随机生成的 6 位数字,又或者用的是 a 到 z 之间的字符串,该如何构造散列函数呢?我总结了三点散列函数设计的基本要求:

散列函数计算得到的散列值是一个非负整数;

如果 key1 = key2,那 hash(key1) == hash(key2);

如果 key1 ≠ key2,那 hash(key1) ≠ hash(key2)。

我来解释一下这三点。其中,第一点理解起来应该没有任何问题。因为数组下标是从 0 开始的,所以散列函数生成的散列值也要是非负整数。第二点也很好理解。相同的 key,经过散列函数得到的散列值也应该是相同的。

第三点理解起来可能会有问题,我着重说一下。这个要求看起来合情合理,但是在真实的情况下,要想找到一个不同的 key 对应的散列值都不一样的散列函数,几乎是不可能的。即便像业界著名的MD5SHACRC等哈希算法,也无法完全避免这种散列冲突。而且,因为数组的存储空间有限,也会加大散列冲突的概率。

所以我们几乎无法找到一个完美的无冲突的散列函数,即便能找到,付出的时间成本、计算成本也是很大的,所以针对散列冲突问题,我们需要通过其他途径来解决。

散列冲突

再好的散列函数也无法避免散列冲突。那究竟该如何解决散列冲突问题呢?我们常用的散列冲突解决方法有两类,开放寻址法(open addressing)和链表法(chaining)。

  1. 开放寻址法

开放寻址法的核心思想是,如果出现了散列冲突,我们就重新探测一个空闲位置,将其插入。那如何重新探测新的位置呢?我先讲一个比较简单的探测方法,线性探测(Linear Probing)。

当我们往散列表中插入数据时,如果某个数据经过散列函数散列之后,存储位置已经被占用了,我们就从当前位置开始,依次往后查找,看是否有空闲位置,直到找到为止。

我说的可能比较抽象,我举一个例子具体给你说明一下。这里面黄色的色块表示空闲位置,橙色的色块表示已经存储了数据。
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从图中可以看出,散列表的大小为 10,在元素 x 插入散列表之前,已经 6 个元素插入到散列表中。x 经过 Hash 算法之后,被散列到位置下标为 7 的位置,但是这个位置已经有数据了,所以就产生了冲突。于是我们就顺序地往后一个一个找,看有没有空闲的位置,遍历到尾部都没有找到空闲的位置,于是我们再从表头开始找,直到找到空闲位置 2,于是将其插入到这个位置。

在散列表中查找元素的过程有点儿类似插入过程。我们通过散列函数求出要查找元素的键值对应的散列值,然后比较数组中下标为散列值的元素和要查找的元素。如果相等,则说明就是我们要找的元素;否则就顺序往后依次查找。如果遍历到数组中的空闲位置,还没有找到,就说明要查找的元素并没有在散列表中。
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散列表跟数组一样,不仅支持插入、查找操作,还支持删除操作。对于使用线性探测法解决冲突的散列表,删除操作稍微有些特别。我们不能单纯地把要删除的元素设置为空。这是为什么呢?

还记得我们刚讲的查找操作吗?在查找的时候,一旦我们通过线性探测方法,找到一个空闲位置,我们就可以认定散列表中不存在这个数据。但是,如果这个空闲位置是我们后来删除的,就会导致原来的查找算法失效。本来存在的数据,会被认定为不存在。这个问题如何解决呢?

我们可以将删除的元素,特殊标记为 deleted。当线性探测查找的时候,遇到标记为 deleted 的空间,并不是停下来,而是继续往下探测。
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你可能已经发现了,线性探测法其实存在很大问题。当散列表中插入的数据越来越多时,散列冲突发生的可能性就会越来越大,空闲位置会越来越少,线性探测的时间就会越来越久。极端情况下,我们可能需要探测整个散列表,所以最坏情况下的时间复杂度为 O(n)。同理,在删除和查找时,也有可能会线性探测整张散列表,才能找到要查找或者删除的数据。

对于开放寻址冲突解决方法,除了线性探测方法之外,还有另外两种比较经典的探测方法,二次探测(Quadratic probing)和双重散列(Double hashing)。

所谓二次探测,跟线性探测很像,线性探测每次探测的步长是 1,那它探测的下标序列就是 hash(key)+0,hash(key)+1,hash(key)+2……而二次探测探测的步长就变成了原来的“二次方”,也就是说,它探测的下标序列就是 hash(key)+0,hash(key)+12,hash(key)+22……

所谓双重散列,意思就是不仅要使用一个散列函数。我们使用一组散列函数 hash1(key),hash2(key),hash3(key)……我们先用第一个散列函数,如果计算得到的存储位置已经被占用,再用第二个散列函数,依次类推,直到找到空闲的存储位置。

不管采用哪种探测方法,当散列表中空闲位置不多的时候,散列冲突的概率就会大大提高。为了尽可能保证散列表的操作效率,一般情况下,我们会尽可能保证散列表中有一定比例的空闲槽位。我们用装载因子(load factor)来表示空位的多少。

装载因子的计算公式是:

散列表的装载因子 = 填入表中的元素个数 / 散列表的长度

装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,散列表的性能会下降。

  1. 链表法

链表法是一种更加常用的散列冲突解决办法,相比开放寻址法,它要简单很多。我们来看这个图,在散列表中,每个“桶(bucket)”或者“槽(slot)”会对应一条链表,所有散列值相同的元素我们都放到相同槽位对应的链表中。
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当插入的时候,我们只需要通过散列函数计算出对应的散列槽位,将其插入到对应链表中即可,所以插入的时间复杂度是 O(1)。当查找、删除一个元素时,我们同样通过散列函数计算出对应的槽,然后遍历链表查找或者删除。那查找或删除操作的时间复杂度是多少呢?

实际上,这两个操作的时间复杂度跟链表的长度 k 成正比,也就是 O(k)。对于散列比较均匀的散列函数来说,理论上讲,k=n/m,其中 n 表示散列中数据的个数,m 表示散列表中“槽”的个数。

解答开篇

有了前面这些基本知识储备,我们来看一下开篇的思考题:Word 文档中单词拼写检查功能是如何实现的?

常用的英文单词有 20 万个左右,假设单词的平均长度是 10 个字母,平均一个单词占用 10 个字节的内存空间,那 20 万英文单词大约占 2MB 的存储空间,就算放大 10 倍也就是 20MB。对于现在的计算机来说,这个大小完全可以放在内存里面。所以我们可以用散列表来存储整个英文单词词典。

当用户输入某个英文单词时,我们拿用户输入的单词去散列表中查找。如果查到,则说明拼写正确;如果没有查到,则说明拼写可能有误,给予提示。借助散列表这种数据结构,我们就可以轻松实现快速判断是否存在拼写错误。

内容小结

今天我讲了一些比较基础、比较偏理论的散列表知识,包括散列表的由来、散列函数、散列冲突的解决方法。

散列表来源于数组,它借助散列函数对数组这种数据结构进行扩展,利用的是数组支持按照下标随机访问元素的特性。散列表两个核心问题是散列函数设计和散列冲突解决。散列冲突有两种常用的解决方法,开放寻址法和链表法。散列函数设计的好坏决定了散列冲突的概率,也就决定散列表的性能。

针对散列函数和散列冲突,今天我只讲了一些基础的概念、方法,下一节我会更贴近实战、更加深入探讨这两个问题。

课后思考?

  1. 假设我们有 10 万条 URL 访问日志,如何按照访问次数给 URL 排序?

  2. 有两个字符串数组,每个数组大约有 10 万条字符串,如何快速找出两个数组中相同的字符串?

解答:

  1. 假设我们有 10 万条 URL 访问日志,如何按照访问次数给 URL 排序?

遍历 10 万条数据,以 URL 为 key,访问次数为 value,存入散列表,同时记录下访问次数的最大值 K,时间复杂度 O(N)。

如果 K 不是很大,可以使用桶排序,时间复杂度 O(N)。如果 K 非常大(比如大于 10 万),就使用快速排序,复杂度 O(NlogN)。

  1. 有两个字符串数组,每个数组大约有 10 万条字符串,如何快速找出两个数组中相同的字符串?

以第一个字符串数组构建散列表,key 为字符串,value 为出现次数。再遍历第二个字符串数组,以字符串为 key 在散列表中查找,如果 value 大于零,说明存在相同字符串。时间复杂度 O(N)

<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何通过编程实现英文字典的哈希算法。用户提到他们想寻找相关的信息,所以我要确保回答涵盖哈希表的基本概念、实现步骤,以及具体的代码示例。同时,我需要参考提供的引用内容,特别是引用[1]、[2]、[3],来支持回答的可靠性。 首先,我应该回忆哈希表的基本结构。哈希表通常由哈希函数和冲突解决机制组成。根据引用[3],用户可能已经见过用Python字典创建简单哈希表的例子,比如存储商品价格。那可能是一个起点。 接下来,需要确定如何设计哈希函数。对于英文字典来说,单词作为键,所以哈希函数需要将字符串转换为整数。常见的哈希算法比如多项式滚动哈希,可以有效地减少冲突。例如,每个字符的ASCII值乘以一个基数的幂次,然后累加,最后取模得到索引。这需要详细解释步骤。 然后,处理冲突的方法,比如链地址法或开放寻址法。引用[2]提到了Word文档拼写检查使用散列表,可能用的是链地址法,这样每个桶里存一个链表来处理冲突。我需要说明如何在代码中实现这一点,比如每个桶是一个列表,当发生冲突时追加到列表后面。 另外,引用[1]提到了哈希集合和哈希映射的概念,这里用户关注的是哈希映射,即键值对的存储。代码示例应该展示如何插入、查找和删除单词及其对应的值,比如释义或频率。 接下来,我需要考虑代码的结构。首先定义哈希表类,初始化一定数量的桶,比如1000个。然后实现哈希函数,处理字符串,再实现插入、查找和删除的方法。代码示例需要符合Python语法,并且注释清楚。 可能还需要讨论性能问题,比如哈希函数的设计影响冲突率,从而影响时间复杂度。好的哈希函数应该分布均匀,减少冲突,这样操作的时间复杂度接近O(1)。同时,当负载因子过高时,需要动态扩容,重新哈希所有元素,这可能会影响性能,但暂时可以不在基础示例中展示,避免复杂化。 然后,根据用户提供的引用,特别是引用[3]中的例子,用户可能对Python的字典实现比较熟悉,但这里需要手动实现一个哈希表,而不是使用内置的dict。因此,代码示例需要从头开始构建,展示哈希表的内部结构。 最后,生成相关问题时要围绕哈希算法实现细节、优化方法、冲突处理的其他技术,以及实际应用场景,如拼写检查(引用[2])等。确保问题能够引导用户进一步深入学习。 检查是否有遗漏的部分,比如哈希函数的具体实现是否合理,如何处理大小写(是否转换为统一大小写),或者是否考虑非字母字符。但英文字典通常单词是标准化的,可能不需要处理这些,暂时可以简化。 现在,整理思路,分步骤说明如何实现,并附上代码示例,确保代码正确,比如哈希函数的计算,处理冲突的方法,以及测试用例。同时,引用相关文献支持说明,比如引用[3]中的字典示例,引用[2]中的实际应用案例。</think>### 如何通过编程实现英文字典的哈希(散列)算法? 哈希算法实现英文字典的核心是**将单词映射到唯一索引**,并高效处理冲突。以下是分步实现方法: --- #### 一、哈希表基础结构 1. **哈希函数设计** 将单词字符串转换为整数索引,常用多项式滚动哈希算法: $$ \text{hash}(s) = (s_0 \cdot b^{n-1} + s_1 \cdot b^{n-2} + \dots + s_{n-1}) \mod m $$ 其中 $b$ 是基数(如31),$m$ 是哈希表大小,$s_i$ 是字符的ASCII值[^2]。 2. **冲突解决** 使用**链地址法**(每个桶存储链表或列表),当多个单词哈希到同一索引时,将键值对追加到链表中[^1]。 --- #### 二、代码实现步骤(Python示例) 1. **定义哈希表类** ```python class HashMap: def __init__(self, size=1000): self.size = size self.buckets = [[] for _ in range(size)] # 初始化桶为列表的列表[^3] def _hash(self, key): # 多项式滚动哈希函数 hash_value = 0 base = 31 # 常用质数基数 for char in key: hash_value = (hash_value * base + ord(char)) % self.size return hash_value ``` 2. **插入键值对** ```python def put(self, key, value): index = self._hash(key) bucket = self.buckets[index] # 遍历桶内元素,若键已存在则更新值 for i, (k, v) in enumerate(bucket): if k == key: bucket[i] = (key, value) return bucket.append((key, value)) # 否则追加新键值对 ``` 3. **查找键对应的值** ```python def get(self, key): index = self._hash(key) bucket = self.buckets[index] for k, v in bucket: if k == key: return v return None # 未找到返回None ``` 4. **删除键值对** ```python def delete(self, key): index = self._hash(key) bucket = self.buckets[index] for i, (k, v) in enumerate(bucket): if k == key: del bucket[i] return ``` --- #### 三、测试示例 ```python # 创建哈希表并插入单词释义 dictionary = HashMap() dictionary.put("apple", "A fruit") dictionary.put("algorithm", "A step-by-step procedure") # 查找单词 print(dictionary.get("apple")) # 输出: A fruit print(dictionary.get("algorithm")) # 输出: A step-by-step procedure # 删除单词 dictionary.delete("apple") print(dictionary.get("apple")) # 输出: None ``` --- #### 四、性能优化方向 1. **动态扩容**:当负载因子(元素数量/桶数量)超过阈值(如0.7)时,扩大哈希表大小并重新哈希所有键[^2]。 2. **改进哈希函数**:使用更均匀分布的哈希算法(如MurmurHash)。 3. **开放寻址法**:用线性探测或双重哈希替代链地址法,减少内存碎片[^1]。 ---
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