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什么是光栅化?
光栅化作用是将几何数据变换后转换为像素呈现在显示设备上的一个过程。原创 2024-05-27 20:45:02 · 1573 阅读 · 0 评论 -
WebGL入门篇(3)
要使用这一功能,就像在/examples(示例)目录中的所有文件一样, 您必须在HTML中包含这个文件。Orbit controls(轨道控制器)可以使得相机围绕目标进行轨道运动。OrbitControls 是一个附加组件,必须显式导入。// 需要注意的是图片的宽高必须一样不然 会渲染不出来(黑色) 🤔。原创 2024-04-21 23:30:43 · 298 阅读 · 1 评论 -
WebGL入门篇(2)
本篇继续衔接上一篇,从重申WebGL的用途到使用webgl是的框架three.js一步一步做一个小游戏,希望你能从中学点滴知识,当然😄点赞关注支持一下,继续前行。原创 2024-04-21 10:01:27 · 314 阅读 · 1 评论