设计模式------依赖倒转原则和里式替换原则

本文深入探讨了依赖倒置原则,强调了抽象不应依赖于细节,而细节应依赖于抽象,以及里式替换原则,即子类型必须能够替换它们的父类型,这是开闭原则的基础。

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依赖倒转原则原话解释抽象不应该依赖细节,细节应该依赖对象,也就是要针对接口编程,不要对实现编程。官方定义两方面:A.高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象;B.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

对于抽象,所谓依赖了抽象的接口或抽象类就不怕更改,还需要介入介绍里式替换原则。

里式替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且他察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说在软件里面,把父类都替换为他的子类,程序的行为没有变化。简单的说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。里式替换原则可以说是开—闭原则的基础,正是由于子类型的可替代性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。

依赖倒置可以说是面向对象设计的标志,用那种语言来编写程序不重要,如果编写时都是考虑的如何针对抽象编程而不是针对细节编程,程序中所有的依赖关系都终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之就是过程化的设计。

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