冒泡排序(稳定):
void Swap(int* a, int* b)
{
int tmp = 0;
tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
void Bubble_Sort(int arr[], int len)
{
bool flag = true;
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len-1-i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
Swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
flag = false;
}
}
if (flag)
{
break;
}
}
}
选择排序(不稳定):
void SelectSort(int* arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
int min_pos = i;
for (int j = i; j < len; j++)
{
if (arr[min_pos] > arr[j])
{
min_pos = j ;
}
}
if (min_pos != i)
{
int tmp = arr[min_pos];
arr[min_pos] = arr[i];
arr[i] = tmp;
}
}
}
插入排序(稳定):
void Sort(int* arr, int len)
{
for (int i = 1; i < len; i++) {
int k = arr[i];
int j;
for (j = i - 1; j >= 0; j--) {
if (k >= arr[j])
{
break;
}
else
{
arr[j + 1] = arr[j];
}
}
arr[j + 1] = k;
}
}
希尔排序(不稳定):
void ShellSort(int* arr, int len)
{
for (int gap = len / 2; gap > 0; gap /= 2)
{
for (int i = gap; i < len; i++) {
int k = arr[i];
int j;
for (j = i - gap; j >= 0; j -= gap) {
if (k >= arr[j]) break;
else arr[j + gap] = arr[j];
}
arr[j + gap] = k;
}
}
}
堆排序(不稳定):
void Adjust_Head(int *arr, int start, int end)
{
int tmp = arr[start];
for (int i = 2 * start + 1; i <= end; i = i * 2 + 1)
{
if (i < end && arr[i] < arr[i + 1])//有右孩子并且左孩子小于右孩子
{
i++;
}//i一定是左右孩子的最大值
if (arr[i] > tmp)
{
arr[start] = arr[i];
start = i;
}
else
{
break;
}
}
arr[start] = tmp;
}
void Heap_Sort(int* arr, int len)
{
//1.将数组想象成完全二叉树
//2.二叉树->大顶堆(又内到外调整)
//从最后一个非叶子节点下标(父->子i*2+1/i*2+2,子->父(i-1)/2)
for (int i = (len - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
Adjust_Head(arr, i, len - 1);
}
//3.头尾交换,将尾剔除
//4.反复执行2,3直到大顶堆有效节点个数为1
int tmp = 0;
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
//3.头尾交换,将尾剔除
tmp = arr[0];
arr[0] = arr[len - 1-i];
arr[len - 1 - i] = tmp;
//2.二叉树->大顶堆(外调整)
Adjust_Head(arr,0,len - 1-1 - i);
}
}