1、问题:
一条直线上有n个小球,初始坐标及速度已知,且球的初始位置两两不相同。若任意两个球相遇后则两球均消失,找出最后还留在直线上的球。
2、算法思路:
任意两个小球之间无非两种情况(一起消失、永不相遇)。那么最先相遇的必然是两个相邻的小球,排除掉这俩球后就又回到了最初的状态。所以把所有球按坐标从小到大排序,用带有排序功能的容器保存相邻小球相遇的时间,每次去掉最先相遇的小球直到剩下的球永不相遇或全部消失。时间复杂度为:O(n log n)
其实想起来不是很难,但是实际实现你会发现,还是有很多细节需要考虑的。举个例子,若当前剩下球a、b、c、d,b和c最先相遇,去掉(b,c)后如何快速定位并删除(a,b)和(c,d)并构建(a,d)。
3、代码实现
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define urp(i,a,b) for(int i=(a),__tzg_##i=(b); i>=__tzg_##i; --i)
#define rp(i,b) for(int i=(0), __tzg_##i=(b);i<__tzg_##i;++i)
#define rep(i,a,b) for(int i=(a), __tzg_##i=(b);i<__tzg_##i;++i)
#defin