C++精进篇(十)之―封装、继承、多态及访问权限及对象创建详解

本文详细介绍了C++中的面向对象特性:封装、继承和多态,以及访问权限控制。封装隐藏了实现细节,提高了代码模块化;继承允许扩展已有类的功能;多态实现了接口重用。同时,文章还探讨了C++中的对象创建方法,包括栈和堆上的对象创建。

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         面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!

                                               

封装:

        封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。在面向对象编程上可理解为:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐

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