C#调用摄像头录像报错AForge.Video.FFMPEG系统找不到指定的文件

在开发C#项目里,有次工作任务要通过代码控制摄像头录制视频遇到的问题,具体报错如下:

System.l0.FileNotFoundException:"Could not load file or assembly 'AForge.Video.FFMPEGVersion=2.2.5.0,Culture=neutral, PublicKeyToken=03563089b1be05dd,系统找不到指定的文件。

这块项目也明明引用了相关的dll,甚至具体代码调用到的地方也可以点击ctrl进入方法定义处,但就是在项目启动后,无法正常使用的问题,找了很多帖子依旧没有结果,这块直接上答案:

 

需要将所有用到的AForge相关的dll全部复制到项目生成的bin根目录下,一共10个AForge的dll,以及8个ffmpeg.dll文件(可能部分用不到),如下:


将引用到的文件属性全部设为资源与始终复制(我这块是引用的第三方dll,没有通过VS自带的nuget去引用,亲测里面的坑更多)

修改csproj文件(这里我只写了一部分,其他如果上面始终复制没有复制到bin里面的也按下面同样方法)

  <Target Name="CopyFfmpegDlls" AfterTargets="Build">
	  <Copy SourceFiles="$(ProjectDir)Package\ffmpeg\avcodec-53.dll" DestinationFolder="$(OutputPath)" />
	  <Copy SourceFiles="$(ProjectDir)Package\ffmpeg\avfilter-2.dll" DestinationFolder="$(OutputPath)" />
	  <Copy SourceFiles="$(ProjectDir)Package\ffmpeg\avdevice-53.dll" DestinationFolder="$(OutputPath)" />
	  <Copy SourceFiles="$(ProjectDir)Package\ffmpeg\avformat-53.dll" DestinationFolder="$(OutputPath)" />
	  <Copy SourceFiles="$(ProjectDir)Package\ffmpeg\avutil-51.dll" DestinationFolder="$(OutputPath)" />
	  <Copy SourceFiles="$(ProjectDir)Package\ffmpeg\postproc-52.dll" DestinationFolder="$(OutputPath)" />
	  <Copy SourceFiles="$(ProjectDir)Package\ffmpeg\swresample-0.dll" DestinationFolder="$(OutputPath)" />
	  <Copy SourceFiles="$(ProjectDir)Package\ffmpeg\swscale-2.dll" DestinationFolder="$(OutputPath)" />
  </Target>

修改好后再启动摄像头录制就没问题了。

备注,如果使用AFroge仍然有其他报错,或者网上实在搜不到,可以直接利用ffmpeg去直接操控摄像头,调用的是底层的代码,使用cmd去录制。我测试下来就算有的机子正常,有的机子录制仍会报错,可以看我其他的帖子,有更详细更简单的方式去解决

C#中,如果你想要使用AForge.Video.FFMPEG库来处理视频流,特别是访问摄像头,这个库提供了一组API来捕获和编码视频数据。首先,你需要确保已经安装了FFmpeg,并将其DLL文件添加到项目引用中。 以下是一个简单的步骤概述: 1. **安装FFmpeg**: 下载FFmpeg的源码包或预编译的Windows版本,并将ffmpeg.exe放到项目可访问的地方。 2. **添加NuGet包**: AForge本身并不包含对FFmpeg直接的支持,但你可以通过NuGet包管理器引入`AForge.Imaging`和`AForge.Video`等相关的AForge.NET组件。 3. **引用FFmpeg DLLs**: 将AForge.Video.FFMPEG.dll和其他依赖项添加到项目的References中。 4. **设置摄像头设备**: 使用`VideoCaptureDevice`类从AForge获取摄像头设备列表并选择一个。 ```csharp using AForge.Video; using AForge.Video.FFMPEG; // 获取摄像头设备 var camera = new VideoCaptureDevice(deviceName); ``` 5. **初始化和开始捕捉**: 调整摄像头设置,如分辨率、帧率等,然后开始捕获。 ```csharp camera.NewFrame += Camera_NewFrame; // 注册事件处理器 camera.Start(); ``` 6. **处理新帧**: 在`Camera_NewFrame`方法中,处理接收到的每一帧图像。 7. **停止和释放资源**: 当不再需要摄像头时,记得关闭设备并清理资源。 ```csharp private void Camera_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs) { Bitmap frame = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone(); // 对象转换 // ... 处理图片... } // 停止和释放 camera.Stop(); camera.Dispose(); ```
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