细数AForge.Video.FFMPEG使用过程中踩的坑及解决方案
在后台代码中只要有引用到AForge.Video.FFMPEG都不用等到具体调用,只要运行直接就报错
解决方案:
发生这个问题的原因比较简单,因为AForge.Video.FFMPEG使用VC++写的,编译的时候已经被编译成本地代码,而C#一般目标平台都是“Any CPU”,所以会发生这个问题。
解决方案就是不再选择使用“Any CPU”作为目标平台,改成“x86”或者“x64”。因为x86可以跑在x64上,而x64不能在x86上跑,所以选择x86。
点击Visual Studio上方的配置管理器中“AnyCPU”旁的下按钮,在下拉菜单里选择“配置管理器”。
在新打开的“配置管理器”窗口里,单击“活动解决方案平台§:”下的下来菜单,选择“<新建…>”(如果已经有x86平台,则直接选择即可)