JDK17集合源码阅读——HashSet+HashMap

Java集合框架源码解析:ArrayList扩容、HashMap哈希与并发Map实战 在Java技术体系中,集合框架是日常开发与面试考核的核心基础。无论是数据存储、缓存设计还是并发处理,ArrayList、HashMap与ConcurrentHashMap等类都扮演着关键角色。理解它们的底层原理,不仅能帮助我们写出高性能代码,更能规避潜在的内存与线程安全风险。例如,ArrayList的懒加载与1.5倍扩容机制、HashMap的2的幂次容量与扰动函数设计、ConcurrentHashMap基于CAS和synchronized的细粒度锁优化,都体现了空间与时间的精妙权衡。从简单的列表操作到高并发 阅读详情

HashSet

HashSet(无序,唯一): 基于 HashMap 实现的,底层采用 HashMap 来保存元素

public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
		private transient HashMap<E,Object> map;//里面使用的是HashMap来实现HashSet的

    private static final Object PRESENT = new Object();//一个虚设的 Value,用来补全HashMap里面缺失的value
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
        map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));// HashMap 的默认负载因子,当 Map 被填满 75% 的时候,就会触发自动扩容
        //16 是 HashMap 的默认最小初始容量。如果你的集合很小,那就按默认的 16 来
        addAll(c);//将原来的元素加入里面
    }
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);//允许自己设置扩容阀值
}
  • HashMap 默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。并且, HashMap 总是使用 2 的幂作为哈希表的大小
  • HashSet 就是一个把 Value 忽略掉、只用 Key 的 HashMap

HashMap

JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。

JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于等于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间

     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默认大小
     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大容量
     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认的负载因子
     static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//树化阈值,当一个“桶”里的链表长度达到 8 时,这个链表可能会转化为红黑树
     static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//当原本是红黑树的桶,由于删除了元素或者扩容拆分了桶,导致节点数降到 6 时,它会从红黑树退化回链表
     static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//即便某个桶里的链表长度达到了 8,如果当前 HashMap 的总容量(数组长度)小于 64,它也不会把链表转成树,而是会优先选择扩容(resize)
     

这些是基础的静态变量

loadFactor 负载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor 越趋近于 1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor 越小,也就是趋近于 0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏

当原本是红黑树的桶,由于删除了元素或者扩容拆分了桶,导致节点数降到 6 时,它会从红黑树退化回链表

当一个“桶”里的链表长度达到 8 时,这个链表可能会转化为红黑树,即便某个桶里的链表长度达到了 8,如果当前 HashMap 的总容量(数组长度)小于 64,它也不会把链表转成树,而是会优先选择扩容(resize)

    transient Node<K,V>[] table;//存储元素的数组,总是2的幂次倍
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;//一个包含了映射中所有键值对的集合视图
    transient int size;//存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度
    transient int modCount;//每次扩容和更改map结构的计数器
    int threshold;//阈值(容量*负载因子) 当实际大小超过阈值时,会进行扩容
    final float loadFactor;//负载因子

这些是HashMap的关键元素!!!

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {//键值对节点,还是链表形式的串起来
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;

            return o instanceof Map.Entry<?, ?> e
                    && Objects.equals(key, e.getKey())
                    && Objects.equals(value, e.getValue());
        }
    }
    
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);的原因是

  • h1 = 0xAAAA0001 (10101010 10101010 00000000 00000001)

  • h2 = 0xBBBB0001 (10111011 10111011 00000000 00000001)

这两个哈希值仅在高16位有区别,低16位完全相同,如果直接用 hashCode() 计算索引:

index1 = h1 & 15 -> 结果是 1、index2 = h2 & 15 -> 结果是 1->发生了冲突,但是实际上不是一个值,但是我们不用hashCode而是使用return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);就可以保证原始哈希码的高位信息和低位信息混合起来,让高位的差异也能影响到最终计算出的索引值。这极大地减少了因 hashCode() 实现不佳或 HashMap 容量较小而导致的哈希冲突,保证了键值对能更均匀地散列开,从而维持了 HashMap O(1) 的平均时间复杂度

因为这个^就将其混合起来了

这是HashMap存在的形式,一种链表,一种红黑树

     // 默认构造函数。
     public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all   other fields defaulted
     }

     // 包含另一个“Map”的构造函数
     public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
         putMapEntries(m, false);//下面会分析到这个方法
     }

     // 指定“容量大小”的构造函数
     public HashMap(int initialCapacity) {
         this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
     }

     // 指定“容量大小”和“负载因子”的构造函数
     public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
         if (initialCapacity < 0)
             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
         this.loadFactor = loadFactor;
         // 初始容量暂时存放到 threshold ,在resize中再赋值给 newCap 进行table初始化
         this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
     }
     
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = -1 >>> Integer.numberOfLeadingZeros(cap - 1);//防止 cap 本身就是 2 的幂
        //numberOfLeadingZeros用来计算一个 32 位整数二进制表示中,开头连续的 0 的个数,然后-1>>>无符号右移(-1对应32个1),这样就可以计算出比cap大的最大的2的幂了
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

这就是扩容机制,传入的 initialCapacity 并不是最终的数组容量。HashMap 会调用 tableSizeFor() 将其向上取整为大于或等于该值的最小 2 的幂次方,并暂时保存到 threshold 字段。真正的 table 数组会在第一次扩容(resize())时才初始化为这个大小

以 cap = 10 为例:

  • 计算的第一步是 cap - 1=9,9 的二进制是: 00000000 00000000 00000000 00001001,numberOfLeadingZeros(9) 函数会计算这个二进制数从左边数起,有多少个连续的 0,结果就有28个
  • 然后使用逻辑右移>>> (对于-1->也就是32个1),移动后:00000000 00000000 00000000 00001111,对应十进制的15
  • 15 + 1=16,也就是一个2的幂(>=initialCapacity的最小2的幂)

这个过程确保了无论你输入什么数字,HashMap 的容量总是一个2的幂,这对于它后续进行哈希计算和数据存储时的效率至关重要

putVal函数

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
		        //(n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//桶里面已经有了元素,就会发生hash冲突了
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;//key一样就直接覆盖value
            else if (p instanceof TreeNode)//判断插入的是否是红黑树节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//不是红黑树节点则说明为链表结点,执行链表的插入
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 到达链表的尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);//加新的节点
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);//只有当数组长度大于或者等于 64 的情况下,才会执行转换红黑树操作,以减少搜索时间。否则,就是只是对数组扩容。
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;//结构性修改次数记录
        if (++size > threshold)
            resize();//实际大小大于阈值则扩容
        afterNodeInsertion(evict);//插入后回调,设计模式中的 模板方法模式,供继承的类来进行重写即可,里面是空的
        return null;
    }

这个方法的目的是将一个键值对(key-value pair)放入哈希表中。

afterNodeAccess、afterNodeInsertion、afterNodeRemoval等钩子方法都是等待子类进行重写的,从而方便子类在不修改父类核心逻辑的情况下,扩展出“有序性”或“缓存淘汰”等高级功能

第一步:检查哈希表是否为空(懒加载)

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0),HashMap 的懒加载机制。当你 new HashMap() 时,内部的数组(桶)并不会立即创建只有在第一次调用 put 时,这个 if 判断才会成立。它会调用 resize() 方法进行初始化,创建出初始容量的数组(通常是16),并把数组长度 n 赋值好

第二步:计算索引,并检查桶是否为空

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null),(n - 1) & hash 这个位运算,快速计算出给定的 key 应该存放在数组的哪个位置(哪个桶)

  • 桶为空 - 直接插入——tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  • 桶不为空 - 发生哈希冲突
    • if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || ...))检查桶里面的key是不是和我们插入的k一样,如果一样直接value覆盖
    • else if (p instanceof TreeNode)如果是一个树节点,那么就需要使用红黑树的方式来插入数据了,直接调用 putTreeVal 方法,把新节点插入到树中
    • else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { ... } }从头到尾遍历这个链表,检查链表中的每个节点的 key 是否和要插入的 key 相同。如果找到了,就跳出循环,后续会更新它的 value;如果遍历到了链表的末尾 (p.next == null) 还没找到相同的 key,说明这是一个全新的元素。就把它创建一个新节点,追加到链表的末尾。
    • 在追加新节点后,会检查当前链表的长度(binCount)是否达到了树化的阈值,如果到了那么就需要调用 treeifyBin 方法,尝试将这条链表转换成红黑树
  • if (++size > threshold) resize();检查扩容,看看需不需要进行扩容方法处理

resize函数

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {// 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&  //没超过最大值,就扩充为原来的2倍
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) 
		        // 创建对象时初始化容量大小放在threshold中,此时只需要将其作为新的数组容量
            newCap = oldThr;
        else {               
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//无参构造函数创建的对象在这里计算容量和阈值
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
		        //扩容前的旧容量小于16,在这里计算新的resize上限
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
		        // 把每个bucket都移动到新的buckets中
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)// 只有一个节点,直接计算元素新的位置即可
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        //将红黑树拆分成2棵子树,如果子树节点数小于等于 UNTREEIFY_THRESHOLD(默认为 6),则将子树转换为链表。
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //扩容后,容量翻倍。一个元素在新数组的位置要么在原位置,要么在原位置 + oldCap
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
	                          //在原来位置
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                            //在原索引+oldCap处
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {// 原索引放到bucket里
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {// 原索引+oldCap放到bucket里
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

扩容函数是关键,也是最难的地方

第一部分:计算新容量和新阈值

第二部分:创建新数组并迁移数据

  • Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];根据第一部分计算出的 newCap,在内存中创建一个新的、更大的数组
  • table = newTab;: 将 HashMap 内部的 table 引用指向这个新创建的数组。从这一刻起,HashMap 开始使用新数组了
  • if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { ... } }遍历旧数组 oldTab 的每一个桶,把里面的元素重新安置到新数组 newTab 中
    • if (e.next == null)桶里面没有元素就直接放即可
    • else if (e instanceof TreeNode)的元素太多,已经转成了红黑树。调用树节点专门的 split 方法——这个方法将一棵大树拆分成两棵小树,然后将这两部分分别放到新数组的两个不同位置
    • else {...}将这条旧链表上的所有节点,高效地拆分到新数组的两个不同位置上(这是最难的地方)

if ((e.hash & oldCap) == 0)检查节点 hash 值的某一个特定位是 0 还是 1

Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;创建了两条链表,lo来装判断结果为 0 的节点,hi判断结果为 1 的节点

  • lo 链表(low低位链表)整体挂载到新数组的原索引 j 位置
  • hi 链表(高位链表)整体挂载到新数组的原索引 + 旧容量” (j + oldCap) 位置

看上面的例子,就是这样子来挂的(但是这个ABCD的关系不一定对,这里是假设的hash值是0、1、0、1的结束的,所有才会分别挂在2长度的链表,实际上还是有可能一个链表挂四个节点的)

getNode函数

final Node<K,V> getNode(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n, hash; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & (hash = hash(key))]) != null) {
            if (first.hash == hash && //先检查hash值是不是一样的
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//然后再去比较数组桶里面的key是不是和我们需要找的key一样
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {//不是就去找后面的链表
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);//后面如果是个红黑树就使用红黑树的方式来找
                do {
		                //反之就用链表while的方式去后面一个一个找
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;//找不到返回null
    }

这个函数是来获取值的,获取的方式其实和前面的putVal很类似

  1. first = tab[(n - 1) & (hash = hash(key))先来获取到桶的位置
  2. first.hash == hash检查hash值是不是一样的,是就直接返回
  3. 不是就需要去找后面的链表
  4. 如果后面是TreeNode就需要使用红黑树的方式来找
  5. 反之就使用链表的方式来找
  6. 找不到才返回null

HashMap常见的方法

  • put(K key, V value):存入键值对。key 已存在则覆盖并返回旧值
  • get(Object key):根据 key 取值。找不到返回 null
  • remove(Object key):根据 key 删除记录。返回被删的值
  • size():返回当前键值对个数
  • isEmpty():判断是否为空
  • clear():清空所有数据
  • containsKey(Object key):常用。判断 key 是否存在( O(1)复杂度)
  • containsValue(Object value):判断值是否存在( O(n)复杂度,性能低)
  • keySet():返回所有 key 的 Set 集合
  • values():返回所有 value 的 Collection 集合

Java官方中文教程2022版:从基础到实战的权威学习指南 Java作为一门广泛应用于企业级开发、后端服务和Android应用的核心编程语言,其官方教程是构建扎实技术根基的关键资源。官方教程系统性地阐述了Java语言的核心概念,包括面向对象编程、集合框架、并发模型和JVM基础原理,这些知识构成了现代Java开发的底层支撑。从技术价值看,掌握官方教程内容不仅能帮助开发者编写高效、健壮的代码,还能深入理解Java生态中各种框架和工具的设计思想。在实际应用场景中,无论是零基础入门、知识体系升级,还是应对技术面试,官方教程都提供了权威的参考路径。特别是对于中文开发者,202 阅读详情

相关推荐

Java高频面试基础问题与知识点整理

Java高频面试知识点总结:覆盖高频基础知识考点+高频集合知识点深入分析+高频多线程与并发编程面试题汇总+其他扩展考察等。

曾经“等你生日那天”都遥远得像未来,如今却可欢愉的挥手说“下个十年见” 172万+

JDK17集合源代码阅读——LinkedList

摘要:LinkedList实现了List和Deque接口,采用双向链表结构,维护头尾指针和节点数。其节点类包含前后指针,支持高效的双端操作。构造方法简单,核心操作如addAll实现了链表拼接功能。作为List、Queue和Deque使用时,分别提供添加/获取、入队/出队、压栈/弹栈等方法。虽然功能全面,但由于链表遍历效率低且非线程安全,JDK8后更推荐使用ArrayList。LinkedList在JDK1.7取消了循环链表设计,相比数组结构在快速构建场景更具灵活性。

fancyfor的博客 337

Tesla V100 Windows 部署实战:从驱动安装到模式切换的避坑指南

本文是一份详细的Tesla V100在Windows系统下的部署实战指南。文章从硬件组装、系统选择讲起,重点阐述了驱动安装的正确方法,并深入剖析了将计算卡从TCC模式切换至WDDM模式的诱惑与潜在陷阱。最终,作者推荐保持默认TCC模式,并提供了使用nvidia-smi命令行等稳定可靠的显卡监控方案,旨在帮助用户避开常见坑点,高效利用这张专业计算卡进行AI计算等任务。

java5的博客 1710

HashSet HashMap 源码阅读笔记

hashcode() 与 equals() 应一起重写,在HashMap 会先调用hash(key.hashcode()) 找到对应的entry数组位置 (一般初始是16,2^x,rehash后会翻倍),再在这个entry链表上equals判断是否存在相同元素。 所以当重写equals时没保证hashcode出的值的一致性,会导致hash到不同的数组位置 插入重复的元素。 ※String类的h...

weixin_33711647的博客 189

量子阱技术解析:从基础原理到前沿应用

本文深入解析量子阱技术,从微观“能量游泳池”的基础原理出发,阐释了其通过限制电子实现能级量子化,从而精确调控发光波长的核心机制。文章详细探讨了量子阱在半导体激光器和LED中的革命性应用,如实现低阈值电流与高亮度显示,并展望了其在能带工程及量子级联激光器等前沿领域的发展与挑战。

weixin_29267307的博客 282

单神经元PID控制:从Hebb到Delta,四种学习规则在MATLAB里到底怎么选?

本文深入探讨了单神经元PID控制算法在MATLAB中的四种学习规则(无监督Hebb、有监督Delta、有监督Hebb及改进Hebb)的实战对比与选型指南。通过详细的仿真实验和性能指标分析,为工程师提供了基于实际工程考量的选型建议和参数整定技巧,帮助优化复杂非线性系统的控制效果。

weixin_31220401的博客 283

Set 三兄弟用法对比:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet 去重规则与迭代顺序

/ 倒序set.add(3);set.add(1);set.add(2);[脑图文字版]中央:Set 三兄弟├─HashSet:快、乱、null×1├─LinkedHashSet:快、稳、null×1└─TreeSet:排序、log n、null×0“Hash 无序 Linked 序,Tree 要排 null 除去;并发别忘 SkipList,顺序分页 Linked 救。

持续输出Java相关知识 961

WangEditor 5.0版本dangerouslyInsertHtml方法的正确使用方式

WangEditor 5.0版本dangerouslyInsertHtml方法的正确使用方式

yang1067155909的专栏 4291

eSpeak-NG 语音合成快速上手:5 分钟装好,3 条命令跑通 100+ 种语言

eSpeak-NG 是一款支持 100 多种语言的开源文本转语音合成引擎,搭配双音素引擎 MBROLA 后音色更自然。本文带你完成 eSpeak-NG 语音合成配置:装好、跑通第一句、看懂原理并接入自己的程序,面向零基础用户。 ## 🚀 一、五分钟装好:eSpeak-NG 语音合成跨平台快速开始 结论先说:三个主流系统都是一两行命令的事,差别只在于要不要额外装 MBROLA 语音数据。MBR

gitblog_01179的博客 991

cadence Virtuoso ADE原理图库中的VCVS(压控电压源)使用

Symbol: vcvs (Voltage Controlled Voltage Source) Vop−Von=egain⋅(Vip−Vin)V_{op}-V_{on}=egain\cdot(V_{ip}-V_{in})Vop​−Von​=egain⋅(Vip​−Vin​) 所以可以得出 ⟹Vop=egain⋅(Vip−Vin)+Von\Longrightarrow V_{op}=egain\cdot(V_{ip}-V_{in})+V_{on}⟹Vop​=egain⋅(Vip​−Vin​)+Von​ 使

大学生视野 2万+

【深度学习】tensorboard中的图片放到论文中

1. 利用tensorboard中的导出数据功能 选中左上角的标签,然后选择csv格式的数据下载即可。 左边的smoothing 数值不影响导出数据的大小。 2.tensorboard 图下标签介绍: 放大 Toggle y-axis log scale:将y轴对数化 Fit domain to data:如果拖动了图片等,再重新回到原始位置 Download Current Chart as SVG 3.用下载下来的csv数据来画图 第一幅图片:训练的平均长度 fig, ax1 = plt.sub

gaocui883的博客 1万+

并发集合踩坑现场:ConcurrentHashMap size() 阻塞、HashSet 并发 add 丢数据、Queue 伪共享

脑图文字版]中央:并发集合踩坑├─CHM:size 遍历放大├─HashSet:并发丢数据├─Queue:伪共享└─修复:外部计数 + 填充“size 遍历 volatile 放大,Hash 冲突并发丢家;伪共享缓存行失效,外部计数填充救他。

持续输出Java相关知识 1110

OpenCV13-图像噪声:椒盐噪声和高斯噪声

考虑到椒盐噪声会在图像中的任何一个位置随机产生,因此对于椒盐噪声的生成,需要使用OpenCV中能够产生随机数的函数。OpenCV中也没有专门为图像添加高斯噪声的函数,对早在图像中添加椒盐噪声的过程,可以根据需求利用能够产生随机数的函数来完成在图像中添加高斯噪声的任务。椒盐噪声又称作脉冲噪声,他会随机改变图像中的像素值,其样子就像是在图像上随机地撒上一些盐粒和黑椒粒,因此被称为椒盐噪声。函数能够产生均匀分布或者高斯分布的随机数,可以利用该函数产生符合高斯分布的随机数,之后在图像中加入这些随机数即可。

SHLYYY 5122

Java集合框架:核心原理与面试高频考点解析

Java集合框架是开发者必须掌握的核心技术栈,其底层实现融合了数据结构与算法精髓。从ArrayList的动态数组扩容到HashMap的哈希冲突解决,集合类的设计体现了性能与内存的平衡艺术。在工程实践中,合理选择集合类型能显著提升系统性能,如ArrayList随机访问效率可达LinkedList的百倍。面试常通过集合问题考察候选人的技术深度,包括线程安全实现(ConcurrentHashMap)、LRU缓存设计(LinkedHashMap)等实战场景。掌握集合源码中的树化机制、fail-fast等核心原理,是

weixin_31220401的博客 302

手把手教你双目测距理论及生成视差图,深度图,点云图像

Stereo Vision, 也叫双目立体视觉,它的研究可以帮助我们更好的理解人类的双眼是如何进行深度感知的。双目视觉在许多领域得到了应用,例如城市三维重建、3D模型构建(如kinect fusion)、视角合成、3D跟踪、机器人导航(自动驾驶)、人类运动捕捉(Microsoft Kinect)等等。双目测距也属于双目立体视觉的一个应用领域,双目测距的基本原理主要是三角测量原理,即通过视差来判定物体的远近。

qq_53545309的博客 2280

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

Java集合框架核心原理与性能优化实战

Java集合框架是数据处理的基础工具,其核心原理基于数据结构与算法的高效实现。从数据结构角度看,ArrayList基于动态数组实现随机访问,LinkedList采用双向链表优化插入删除,HashMap则通过哈希表+红黑树解决冲突。在并发场景下,ConcurrentHashMap采用分段锁和CAS机制保证线程安全。实际开发中,合理选择集合类型和初始化参数能显著提升性能,如预估容量避免HashMap频繁扩容,根据访问模式选择ArrayList或LinkedList。集合框架在电商购物车、缓存系统等场景有广泛应用

weixin_33739646的博客 418

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

01-02-A-集合框架源码详解

本文深度解析Java集合框架源码,从演进史到核心设计原理,逐行推导HashMap与ConcurrentHashMap的底层机制。重点剖析扰动函数、负载因子、树化阈值、扩容机制及线程安全策略,揭示“空间换时间”与“时间换安全”的权衡逻辑。结合mermaid图示、企业级代码与生产坑案例,阐明适用场景与选型原则,助开发者真正理解集合背后的工程智慧。

hhkrye的博客 133

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

Java中Map与Set的核心原理与性能优化实践

Map和Set是Java集合框架中的两种基础数据结构,分别基于哈希表和红黑树实现。Map通过键值对存储实现快速查找,时间复杂度可达O(1);Set则确保元素唯一性。在实际工程中,合理选择初始容量和负载因子能显著提升HashMap性能,而TreeMap则适合需要排序的场景。多线程环境下,ConcurrentHashMap通过分段锁技术保证线程安全。这些数据结构广泛应用于缓存系统、数据去重、集合运算等场景,是Java开发者必须掌握的核心技术。本文通过源码分析和性能测试,深入探讨HashMap、TreeMap等实

weixin_30861797的博客 327

全面解析Java Set接口:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet与并发替代方案

在Java集合框架中,Set接口以元素唯一性为核心语义,广泛应用于数据去重、排序和并发场景。其底层实现依赖于Map机制:HashSet借助HashMap的Key保证唯一,LinkedHashSet通过LinkedHashMap维护插入顺序,TreeSet则基于红黑树实现有序存储。理解Set的去重原理,需要掌握hashCode与equals的协作关系,以及不同实现类在时间复杂度和线程安全上的差异。在多线程环境下,Collections.synchronizedSet、CopyOnWriteArraySet、C

weixin_30647423的博客 199

Java面试图解笔记【一】用遥控器、厨房、仓库讲透基础29题

本文是Java面试图解系列的第一篇,涵盖Java基础、集合框架等核心知识点。采用"结构图+场景比喻+对比表+一句话总结"的四层解析法,将29道高频面试题可视化呈现。例如用遥控器比喻三大特性、厨房比喻JDK/JRE/JVM关系、房产证比喻基本/引用类型等。重点对比了String三兄弟、集合框架实现原理、异常体系等核心概念,帮助开发者快速掌握Java面试要点。每道题提炼关键结论,如"封装藏细节,继承复用代码,多态一个接口多种实现"等,适合碎片化学习记忆。

折哥|智能物流与Java实战,副高数据库工程师。深耕出版社物流WMS/OMS(线体/立库/VGA),也分享Java进阶与OMS电商对接。Oracle→PG实战派。相信沉淀可迁移能力,分享通用技术,不藏不虚。 918

爱奇艺Java笔试真题复盘:从集合到并发,详解高频考点与手写代码思路

在Java后端开发中,集合框架、JVM与并发编程是衡量工程师基础能力的重要标尺。无论是HashMap的扩容机制、ArrayList的遍历删除陷阱,还是volatile与synchronized的可见性与原子性差异,这些核心知识点都是面试笔试中的高频考题。理解这些技术原理,不仅有助于应对大厂校招,也能在实际工程中写出更健壮的代码。从字符串常量池到线程池参数配置,从快速排序到边界条件处理,系统的知识梳理能帮助开发者构建完整的Java技术体系。本文围绕一套经典的大厂Java笔试题目进行复盘,覆盖基础语法、面向对象

weixin_34080951的博客 402

爱奇艺2019秋招Java笔试题B卷全解析:从HashMap到JVM

在Java技术栈的学习与求职中,集合框架、多线程并发、JVM内存模型与Spring容器是衡量开发者内功的核心标尺。以HashMap为代表的集合底层机制,决定了数据存储与访问的效率;多线程与锁机制则直接关系到高并发场景下的系统稳定性;而JVM的类加载与垃圾回收,更是排查线上故障的必备知识。这些技术点不仅是日常开发的高频工具,也是大厂笔试与面试中的重点考察方向。本文以爱奇艺2019秋招Java方向笔试题(B)为线索,系统拆解了从基础语法、集合类到JVM与Spring框架的典型考点,并结合真题分析解题思路与易错陷

weixin_34122604的博客 379

Java学习笔记:从环境配置到核心原理的实战心法

Java作为一门面向对象的编程语言,其核心在于通过虚拟机(JVM)实现跨平台运行。理解JDK、JRE与JVM的关系是掌握Java生态的基础,这直接关系到环境配置、程序编译与执行的原理。扎实的Java基础不仅能提升代码质量,更是应对复杂业务场景和性能优化的关键。在实际开发中,集合框架(如HashMap的底层实现)和内存管理(如避免OutOfMemoryError)是高频出现的核心议题。本文基于一份详实的Java学习笔记,系统梳理了从环境搭建、语法核心到集合、异常等进阶内容的实战路径与避坑指南,旨在帮助开发者构

weixin_34025151的博客 429

2017年Java笔试题回顾:基础考点与面试实战思路

面向对象编程Java、集合框架、异常处理等核心概念,既是技术面试的高频考点,也深刻影响着日常代码的设计与质量。与其死记硬背零散的“Java八股文”,不如回归原理理解:HashMap为何用数组加链表且链表长度达8时转为红黑树?String为何设计为不可变?这些原理性知识正是各类“Java基础面试题”背后真正想考察的能力。掌握这些底座,在实际项目中才能合理选型集合、规范异常处理、避免内存隐患。本文围绕一份2017年经典Java笔试题,梳理出题逻辑、核心知识点与答题技巧,帮助读者构建体系化认知,从容应对校招或跳槽

weixin_34122810的博客 393

Java核心特性与开发环境配置实战指南

Java作为一门面向对象的编程语言,其核心特性包括跨平台性、自动内存管理和丰富的生态系统。通过JVM实现的一次编写到处运行特性,使得Java在企业级应用开发中占据重要地位。本文从Java开发环境配置入手,详细介绍了JDK安装、IDE选择与配置等实战经验,特别针对OpenJDK 17 LTS版本和IntelliJ IDEA的使用进行了重点讲解。对于初学者而言,理解Java强类型语言特性和面向对象设计原则是掌握该语言的关键。在实际项目开发中,合理使用集合框架和并发工具类能显著提升系统性能。文章还涵盖了常见问题排

weixin_30580341的博客 359

25万+字干货|Java面试85题图解版:43道高频真题速查手册(八股+源码双吃透)

本文为25万字超全干货的Java面试85题图解完整版手册,精选43道大厂高频面试真题,摒弃传统死记硬背八股文模式,采用三句标准答案、生活化场景比喻、核心结构图解的方式,通俗讲解Java基础、并发、JVM、数据库、框架等核心考点。每道题目配套实战避坑指南、面试官高频追问与源码解析,实现八股背诵与底层源码双向吃透,适合校招、社招程序员考前速刷、长期复盘,轻松攻克Java面试重难点。

折哥|智能物流与Java实战,副高数据库工程师。深耕出版社物流WMS/OMS(线体/立库/VGA),也分享Java进阶与OMS电商对接。Oracle→PG实战派。相信沉淀可迁移能力,分享通用技术,不藏不虚。 795
上一篇: JDK17集合源代码阅读——LinkedList
下一篇: MIT6.s081——lab1 实现常见的用户程序
晨曦中的暮雨
博客等级 码龄3年 29粉丝 43原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值