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BP(Back Propagation)
<br />BP(Back Propagation),反向传播。 <br />BP神经网络,即误差反传误差反向传播算法的学习过程,由信息的正向传播和误差的反向传播两个过程组成。输入层各神经元负责接收来自外界的输入信息,并传递给中间层各神经元;中间层是内部信息处理层,负责信息变换,根据信息变化能力的需求,中间层可以设计为单隐层或者多隐层结构;最后一个隐层传递到输出层各神经元的信息,经进一步处理后,完成一次学习的正向传播处理过程,由输出层向外界输出信息处理结果。当实际输出与期望输出不符时,进入误差的反向传播阶段原创 2011-05-02 21:47:00 · 1268 阅读 · 0 评论 -
算术编码(浮点)
在给定符号集和符号概率的情况下,算术编码可以给出接近最优的编码结果,相比于霍夫曼编码来说更接近香农极限。 对于HELLOWORLD来说,共7种符号 符号概率如下 代码如下 #include "stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; #define STR_LEN = 10原创 2013-01-17 22:16:29 · 986 阅读 · 0 评论 -
图像处理之浮雕算法
浮雕算法在图像处理中应该是比较简单的。 具体实现是: 3X3的(1,1) =(1,1) -(0,0)原创 2012-05-15 21:45:47 · 5202 阅读 · 0 评论 -
边缘检测,素描算法
为了突出边缘部分, 可以使用3*3的模版,在计算完最大值和最小值后 f(x)=255-(max-min)*4 乘以4倍是为了使线条更加明显,当然,这个参数也是可以调整的。原创 2012-05-17 16:43:57 · 4916 阅读 · 3 评论 -
opengl 贴图
#include "stdafx.h" /* * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc. * ALL RIGHTS RESERVED * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for * any purpose and without fee i原创 2014-10-13 18:09:13 · 1659 阅读 · 0 评论
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