简单工厂模式--工厂方法模式--抽象工厂模式

首先,简单工厂模式不属于23中涉及模式,简单工厂一般分为:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。

0、简单工厂模式

简单工厂模式模式分为三种:

01、普通

就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

 

举一个发送邮件和短信的例子

首先,创建二者的共同接口:

public interface Sender {  

    public void Send();  

}  

其次,创建实现类:

public class MailSender implements Sender {  

    @Override  

    public void Send() {  

        System.out.println("this is mailsender!");  

    }  

}  

public class SmsSender implements Sender {  

    @Override  

    public void Send() {  

        System.out.println("this is sms sender!");  

    }  

}  

最后,建工厂类:

public class SendFactory {  

      public Sender produce(String type) {  

        if ("mail".equals(type)) {  

            return new MailSender();  

        } else if ("sms".equals(type)) {  

            return new SmsSender();  

        } else {  

            System.out.println("请输入正确的类型!");  

            return null;  

        }  

    }  

}  

02、多方法

是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

改动下SendFactory类就行,如下:

public class SendFactory {  

   public Sender produceMail(){  

        return new MailSender();  

    }  

    public Sender produceSms(){  

        return new SmsSender();  

    }  

}  

03、多个静态方法

将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的。

public class SendFactory {  

    public static Sender produceMail(){  

        return new MailSender();  

    }  

    public static Sender produceSms(){  

        return new SmsSender();  

    }  

}  

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

1、工厂方法模式(Factory Method)

简单工厂模式有一个问题就是,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则

工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了。

 

public interface Sender {  

    public void Send();  

}  

两个实现类:

public class MailSender implements Sender {  

    @Override  

    public void Send() {  

        System.out.println("this is mailsender!");  

    }  

}  

public class SmsSender implements Sender {  

      @Override  

    public void Send() {  

        System.out.println("this is sms sender!");  

    }  

}  

工厂接口

public interface Provider {  

    public Sender produce();  

}  

public class SendMailFactory implements Provider {  

    @Override  

    public Sender produce(){  

        return new MailSender();  

    }  

}  

public class SendSmsFactory implements Provider{  

      @Override  

    public Sender produce() {  

        return new SmsSender();  

    }  

}  

测试类:

public class Test {  

      public static void main(String[] args) {  

        Provider provider = new SendMailFactory();  

        Sender sender = provider.produce();  

        sender.Send();  

    }  

}  

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

2、抽象工厂模式

就是对一组具有相同主题的工厂进行封装

例如:生产一台PC机,使用工厂方法模式的话,一般会有cpu工厂,内存工厂,显卡工厂...但是使用抽象工厂模式的话,只有一个工厂就是PC工厂,但是一个PC工厂涵盖了cpu工厂,内存工厂,显卡工厂等要做的所有事;

注意这里的“相同主题”的概念,表示的是同一个产品族,不能将cpu工厂,面粉工厂封装成一个工厂;

另外,还有一个产品等级的概念,所谓的产品等级指的是不同厂商生产的CPU,如Intel和AMD的CPU,他们是同一个产品等级,如果只涉及产品等级的话,是不需要应用抽象工厂模式,使用工厂方法模式即可;

工厂方法模式解决的范畴是产品等级(AMD处理器,Intel处理器等);抽象工厂模式解决的范畴是产品族等级(联想PC、惠普PC等);

但是当我们要创建一个家庭对象的时候,需要创建父亲对象、母亲对象、孩子对象等等,所谓的父亲、母亲、孩子就构成了一个产品族,中国家庭、美国家庭就是产品族等级;这个时候就需要使用抽象工厂模式了;

 

public interface IMother {

    public void printName();

}

public interface IFather {

    public void printName();

}

public class ChineseMother implements IMother{

    private String name;

    public ChineseMother(String name) {

        this.name = name;

        System.out.println("create a cn mother.");

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

    @Override

    public void printName() {

        System.out.println(this.getClass().getName() + ":" + this.name);

    }

}

public class AmericanMother implements IMother{

    private String name;

    public AmericanMother(String name) {

        this.name = name;

        System.out.println("create a us mother.");

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

    @Override

    public void printName() {

        System.out.println(this.getClass().getName() + ":" + this.name);

        

    }

}

public class ChineseFather implements IFather{

    private String name;

    public ChineseFather(String name) {

        this.name = name;

        System.out.println("create a cn father.");

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

    @Override

    public void printName() {

        System.out.println(this.getClass().getName() + ":" + this.name);

    }

}

public class AmericanFather implements IFather{

    private String name;

    public AmericanFather(String name) {

        this.name = name;

        System.out.println("create a us father.");

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

    @Override

    public void printName() {

        System.out.println(this.getClass().getName() + ":" + this.name);

    }

}

public interface IFamilyFactory {

    public IFather createFather(String name);

    public IMother createMother(String name);

}

public class ChineseFamilyFactory implements IFamilyFactory{

    @Override

    public IFather createFather(String name) {

        return new ChineseFather(name);

    }

    @Override

    public IMother createMother(String name) {

        return new ChineseMother(name);

    }

}

public class AmericanFamilyFactory implements IFamilyFactory{

    @Override

    public IFather createFather(String name) {

        return new AmericanFather(name);

    }

    @Override

    public IMother createMother(String name) {

        return new AmericanMother(name);

    }

}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        IFamilyFactory cnFamilyFactory = new ChineseFamilyFactory();

        IFamilyFactory usFamilyFactory = new AmericanFamilyFactory();

        

        IFather cnFather = cnFamilyFactory.createFather("cn father-test");

        IMother cnMother = cnFamilyFactory.createMother("cn mother-test");

        

        IFather usFather = usFamilyFactory.createFather("us father-test");

        IMother usMother = usFamilyFactory.createMother("us mother-test");

        

        cnFather.printName();

        cnMother.printName();

        usFather.printName();

        usMother.printName();

    }

}

内容概要:本文介绍了奕斯伟科技集团基于RISC-V架构开发的EAM2011芯片及其应用研究。EAM2011是一款高性能实时控制芯片,支持160MHz主频和AI算法,符合汽车电子AEC-Q100 Grade 2和ASIL-B安全标准。文章详细描述了芯片的关键特性、配套软件开发套件(SDK)和集成开发环境(IDE),以及基于该芯片的ESWINEBP3901开发板的硬件资源和接口配置。文中提供了详细的代码示例,涵盖时钟配置、GPIO控制、ADC采样、CAN通信、PWM输出及RTOS任务创建等功能实现。此外,还介绍了硬件申领流程、技术资料获取渠道及开发建议,帮助开发者高效启动基于EAM2011芯片的开发工作。 适合人群:具备嵌入式系统开发经验的研发人员,特别是对RISC-V架构感兴趣的工程师和技术爱好者。 使用场景及目标:①了解EAM2011芯片的特性和应用场景,如智能汽车、智能家居和工业控制;②掌握基于EAM2011芯片的开发板和芯片的硬件资源和接口配置;③学习如何实现基本的外设驱动,如GPIO、ADC、CAN、PWM等;④通过RTOS任务创建示例,理解多任务处理和实时系统的实现。 其他说明:开发者可以根据实际需求扩展这些基础功能。建议优先掌握《EAM2011参考手册》中的关键外设寄存器配置方法,这对底层驱动开发至关重要。同时,注意硬件申领的时效性和替代方案,确保开发工作的顺利进行。
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