class ForEachVariableCapture
{
static void Main()//foreach循环中捕获变量的变化 使用捕获循环变量
{
string[] values = { "x", "y", "z" };
//values {string[3]}
var actions = new List<Action>();
//Count = 0
foreach (string value in values)
//"x" "y" "z"
{
actions.Add(() => Console.WriteLine(value));
//actions Count=1 2 3
}
foreach (Action action in actions)
//{Method = {Void <Main>b__0()}}
{
action();
}
}
}
foreach循环中捕获变量的变化
foreach循环内的匿名函数(通常为Lambda表达式) 中捕获循环变量要格外小心。
c#3 和 c#4中,代码会打印出三个z。 循环变量(value)可由Lambda表达式捕获,且
名义上在循环的每次迭代中,只有一个变量“实例”的值发生变化。全部的三个委托都将
引用相同的变量,并且在最终执行时,改变量的值为z。并不是编译器实现上的错误,是
语言被指定所产生的行为。
C#5中,语言的行为与当初预期的一样:循环每次迭代都可有效地引入一个单独变量。每个委托
都引用不同的变量,变量的值就是这次循环迭代中产生的值。
输出
x
y
z