requestAnimationFrame - 优化动画渲染的最佳实践

简介

requestAnimationFrame 是浏览器提供的一个用于优化动画渲染的 API。它可以让浏览器在下一次重绘之前调用指定的回调函数来更新动画,从而确保动画的流畅性和性能。

为什么需要 requestAnimationFrame?

在传统的 JavaScript 动画实现中,我们通常使用 setTimeoutsetInterval 来控制动画的执行。但这种方式存在以下问题:

  1. 无法确保回调函数的执行时机与浏览器的重绘时间同步
  2. 可能造成掉帧或不必要的重绘
  3. 在标签页不可见时仍会执行,浪费系统资源

基本用法

function animate() {
    // 更新动画
    element.style.transform = `translateX(${position}px)`;
    position += 2;
    
    // 继续下一帧动画
    requestAnimationFrame(animate);
}

// 开始动画
requestAnimationFrame(animate);

优势特点

  1. 同步刷新率:自动适应显示器刷新率,保证最佳的动画效果

  2. 节能环保:当页面不可见时(如切换标签页),会自动暂停执行

  3. 性能优化:浏览器会对多个 requestAnimationFrame 回调进行优化,集中在一次重绘中完成

  4. 精确时间控制:回调函数会接收到一个精确的时间戳参数

进阶使用

1. 时间控制

let start = null;
function animate(timestamp) {
    if (!start) start = timestamp;
    const progress = timestamp - start;
    
    // 动画持续3秒
    if (progress < 3000) {
        element.style.transform = `translateX(${progress/10}px)`;
        requestAnimationFrame(animate);
    }
}

2. 取消动画

const animationId = requestAnimationFrame(animate);
// 需要时可以取消动画
cancelAnimationFrame(animationId);

兼容性处理

const requestAnimFrame = (function() {
    return window.requestAnimationFrame ||
           window.webkitRequestAnimationFrame ||
           window.mozRequestAnimationFrame ||
           function(callback) {
               window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
           };
})();

最佳实践

  1. 控制帧率:不是每一帧都需要执行动画,可以根据时间戳来控制
let lastTime = 0;
function animate(timestamp) {
    if (timestamp - lastTime > 100) { // 每100ms执行一次
        // 执行动画
        lastTime = timestamp;
    }
    requestAnimationFrame(animate);
}
  1. 避免递归调用:在动画结束时要记得停止

  2. 使用性能监控:可以通过 Performance API 监控动画性能

注意事项

  1. 不要在回调函数中执行耗时操作
  2. 注意内存泄漏,及时清理不需要的动画
  3. 合理使用 cancelAnimationFrame
  4. 考虑移动设备的性能限制

总结

requestAnimationFrame 是现代网页动画的重要工具,它提供了更好的性能和用户体验。合理使用这个 API 可以帮助我们创建流畅的动画效果,同时避免不必要的性能消耗。

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