Unity学习
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艾沃尼斯
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 动态修改宏定义
Unity 动态修改宏定义原创 2023-05-12 13:00:06 · 2397 阅读 · 0 评论 -
基于 Unity 的油菜花 Http 协议对接记录
由于公司业务的需要,和“油菜花”进行了 Http 协议接口的对接工作。这是第一次完全独立对接 Http 协议,也是第一次对接外部协议,所以在此对过程中遇到的主要的重点部分和坑进行下记录。留待日后查询。1.Decimal 类型数据和精度问题这是第一次实际使用 decimal 类型数据,总体来说这个类型有很高的精确度,适合于财务和货币计算,具体内容可参考这篇文章。在这里提一下 Decimal 这个东西,主要是因为踩了一个坑,这个坑同时也和 Json 化时的序列化操作有关。此处进行序列化操作时使用的是原创 2020-09-17 19:30:41 · 489 阅读 · 0 评论 -
Unity打包PC包时,在WIN7环境下播放视频崩溃问题的解决记录
问题描述此问题的具体描述如下。由于项目需求,需要在项目中添加10多个视频,其中还有一个非常规尺寸的视频。公司的开发环境为win10系统。使用Unity版本为Unity5.6.4f1。使用IDE为vs2017。显卡为N卡1070。正常开发过程中以及打包后测试都没有问题,所以我也就放心的把包直接给客户了,但是客户反映无法使用。到现场后进行测试,发现客户使用的所有系统均为win7系统,...原创 2018-06-13 20:40:30 · 6746 阅读 · 8 评论 -
Unity 自带 GUIStyle 效果查看器
在编写 Unity 的扩展工具时,可能会需要用到 GUIStyle 来添加额外的视觉效果,Unity 本身自带了一些默认的效果可供使用。以下就是一个自用的效果查看器的代码。在此为了丰富视觉效果,自定义了一个 GUIStyle,并且额外添加了一个输出 GUIStyle 设置信息的功能。using UnityEngine;using UnityEditor;/// <summary&g...原创 2019-08-01 13:59:24 · 2440 阅读 · 0 评论 -
使用 cmd 制作密钥 (签名文件/keystore) 流程
keystore原创 2019-08-27 14:19:36 · 2390 阅读 · 0 评论
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