ubuntu下安装OpenGL并搭建OpenGL开发环境

本文详细介绍了如何在Ubuntu系统中快速配置OpenGL开发环境。通过安装CodeBlocks IDE及相关OpenGL库,设置IDE链接器路径,实现了一个简单的OpenGL项目示例。

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网上找的,放在这里以后再找就方便了

1.安装IDE: 这里使用的是codeblocks
sudo apt-get install codeblocks

2.配置linux下的openGL
下载并安装openGL所需要的库
sudo apt-get install mesa-common-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev
sudo apt-get install build-essential gdb subversion
sudo apt-get install automake autoconf libtool
sudo apt-get install libgtk2.0-dev libxmu-dev libxxf86vm-dev

3.配置codeblocks IDE
在Settings->compiler and debugger settings->link settings
添加:

/usr/lib/libGL.so
/usr/lib/libGLU.so
/usr/lib/libglut.so

4. 开发
开发的时候,新建GLUT工程,在main.cpp里面编写代码即可
新建后,自带有一个openGL的例子
———————————————分割线—————————————————
上了一节计算机图形学的课,觉得挺有意思,于是兴冲冲地在windwos下鼓捣opengl。忽然发现windwos下真的很难搞,而且我的windwos还是64位的,算了,换ubuntu。几个命令就搞定了。想想之前的apache+php+mysql也是。
现在发现有些东西用linux配置还真是方便啊!没有恼人的环境变量,没有注册表,最重要的是免费的,不用劳神下D版!

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