最近上图形学的课,使用OPENGL
在windows上安装好了,可以使用,但是还感觉需要在linux上用一下才行,不然不舒服。
于是就在网上找了资料,发现在linux上但opengl和windows上的不一样。
是一个开发源码库mesa的东西
具体步骤详细参考
http://www.cnblogs.com/leon032/archive/2012/07/18.html
在http://mesa3d.sourceforge.net/上下载了mesalib7.10 和 mesaGLU7.10的源码包
解压 tar zxvf MesaLib-7.10.tar.gz
然后就是 ./configure
然后就是没执行一次脚本 ,就提示出错,然后根据提示出错,安装缺少的软件包
我好像安装了
talloc
x11
libdrm
glproto
xext
xdamge
xfixes
expat
xt
当然,在最后,提示一切顺利,完成
提示可以执行make
将mesalib安装完成后,还需要在GLU安装好,使用同样安装方法,在这个版本安装的使用,要讲lib和GLU放在同一个文件夹下面解压比较好,因为,最后两个包会合并在一起,安装的时候会更方便。
此时,因为因为已经安装好了lib,核心函数库已经编译且复制到了usr目录下了,然后,把刚刚解压好的GLU,和lib在一个文件夹树里面,然后再次如同刚才一般 configure ,然后make,然后make install ,这期间
我又出现了依赖包的问题 记得好像是xt-dev,然后安装了,再接着configure ,make, make install,
安装好了。
但是目前 ,因为没有安装glut工具包,就不能编译跨平台的opengl程序
如下程序: 窗口系统用的是X window,而三维数据的计算用的是mesa函数库。
(这个程序是网上copy来的,谢谢哪位仁兄了)
// guad.c
#include<stdio.h>
#inclu