cocos2dx-lua制作游戏五维图
首先对五维图的五个顶点采集,可以使用Mark Man. 然后把五个点转为相对于五维图中心点的坐标。
local pointVec = {
[1] = {width = 0, height = 79},
[2] = {width = 81, height = 19.5},
[3] = {width = 51, height = -74},
[4] = {width = -51, height = -74},
[5] = {width = -81, height = 19.5}
}
这五个点的顺序是从最上面按照顺时针排序的,可以根据自己的需求排序。
接下来有两种选择:
- 使用cocos2dx-lua自

本文介绍了如何使用cocos2dx-lua框架制作游戏中的五维图。首先通过Mark Man获取五维图五个顶点,然后转换为相对中心点的坐标。考虑到DrawNode画线存在锯齿,作者选择了使用渐变线条图片进行拉伸的方法来实现,提供了效果示意图。
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