cocos2dx-lua制作游戏五维图

本文介绍了如何使用cocos2dx-lua框架制作游戏中的五维图。首先通过Mark Man获取五维图五个顶点,然后转换为相对中心点的坐标。考虑到DrawNode画线存在锯齿,作者选择了使用渐变线条图片进行拉伸的方法来实现,提供了效果示意图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

cocos2dx-lua制作游戏五维图

首先对五维图的五个顶点采集,可以使用Mark Man. 然后把五个点转为相对于五维图中心点的坐标。

local pointVec = {
    [1] = {width = 0, height = 79},
    [2] = {width = 81, height = 19.5},
    [3] = {width = 51, height = -74},
    [4] = {width = -51, height = -74},
    [5] = {width = -81, height = 19.5}
}

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