13.面向对象设计基本原则

本文介绍了面向对象设计的五大基本原则:单一职责原则、开闭原则、依赖倒置原则、迪米特法则和接口隔离原则。强调了类应当关注接口而非实现,并提倡通过依赖注入来降低耦合度。

这里写图片描述

1.一个类只做一件事情,不要使用一个类完成很复杂的功能。而是拆分成更小,更具体的类。
2.一个类在实现之后,应该对扩展开发,对修改封闭。
3.如果有A,B两个类。假如A 依赖B,不应该在A 中直接调用 B类,而是应该使用依赖注入的方式,通过注入,将B类对象注入给A 类。这样B 对于 A来说,就是可以替换的。如果现在有另外的类C 提供了和B一样的接口,就可以在C 和 B之间进行切换。
4.数据参数,和常量应该放在配置文件中。像类的关系定义,也应该是可以配置的。比如说在上一条原则中,我们说的A,B,C 三个类,在这里应该选择B类还是C类,不应该在代码中写,而应该由配置文件决定。
5.所有的代码只需要关心某个类提供了哪些接口,而不需要关心这个类的具体实现。对于 A 类,只需要关心B 和 C 提供的某个接口,而不需要关心B 和 C 具体是怎么实现的。
多用组合,少用继承 
针对接口编程,不针对实现编程 
为交互对象之间的松耦合而努力 
类应该对扩展开放,对修改关闭 
依赖抽象,不是依赖具体类(新的原则)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值