
软件工程
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enlyhua
这个作者很懒,什么都没留下…
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5.UML2 软件建模入门与提高 --- 类图
1.类图和元素 1.类图概述 类图描述的是显示一组类,接口,协作以及它们之间关系的图。 类图的特点: UML图一般不直接映射到任何面向对象的编程语言,但是类图是一个例外。它清楚的映射到了面向对象编程语言,一个简短的类图用于以下几点用途: 1.描述系统的静态视图 2.显示静态视图中元素之间的协作 3.由系统执行的功能描述 4.构建软件应用面向对象的语言 类图遵循的原则: 1.简化原则 2.分层理解原则 3.关注关键点的原则 类图的用途: .原创 2021-06-20 23:35:12 · 521 阅读 · 0 评论 -
4.UML2 软件建模入门与提高 --- 用例图
用例图: 1.用例图简介 用例图列举了系统所需要实现的所有功能,除了用于软件开发的需求分析阶段,也可以用于软件的系统测试阶段。 用例图是用户眼中的系统,所描述的是系统的功能以及系统与用户之间的交互。 用例图由下面4个部分组成: 1.用例 人们需要通过软件系统实现的功能。 2.系统 由一个或者多个用例构成的软件系统,可以是软件系统的分支。 3.参与者 与系统有关的对象,可以是用户,硬件设备或者其他的系统。 4.关系 描述用例图各部分构成之间的联系。.原创 2021-06-12 23:29:34 · 503 阅读 · 0 评论 -
2.UML2 软件建模入门与提高 --- UML入门基础
2.UML入门基础 UML 的定义包括:UML语义和UML表示法 UML 特点: 1.统一标准 2.面向对象 3.可视化,表示能力强 4.独立于过程 5.易用,易掌握 2.UML的基本组成 UML 由UML构造块,规则,通用机制三部分组成。其中,构造块由建模元素,关系和图组成。 1.构造块 1.建模元素 是对模型中最具代表性的成分的抽象。一般情况下,将建模元素分为结构元素,行为元素,分组元素以及注释元素。 1.结构元素 结构元素是.原创 2021-06-05 13:14:30 · 409 阅读 · 0 评论 -
1.UML2 软件建模入门与提高 --- 面向对象和软件建模
1.面向对象和软件建模 1.1 模型 一个模型往往针对同一个被建模事物,又多个图形组成,这些图大致可以分为结构图和行为图两类。 1.2 面向对象思想 开发一个软件是为了解决某些问题,这些问题所涉及的业务范围称为该软件的问题域。 面向对象的三大模型: 开发者可以使用三种模型从不同的视角描述软件系统,这三种模型分别是:描述系统数据结构的对象模型,描述系统控制结构的动态模型, 以及描述系统功能的功能模型。 程序 = 数据结构+算法 算法 = 逻辑+控制 面向对象的常用三层: .原创 2021-05-29 16:05:28 · 434 阅读 · 0 评论 -
1.软件工程--软件建模与文档协作 --- 软件开发过程
软件开发过程。原创 2020-12-04 00:12:34 · 775 阅读 · 0 评论