对遇到的坑的记录

混淆生成的apk压缩包解压出来的classes.dex文件有多个,且很小(最大64kb)

 首先工具是Android Studio 2.2以及Android studio自带的虚拟机。
 运行项目,在项目的build/outputs/apk目录下得到生成的apk,改后缀zip,解压。

这个classes.dex和我们平常所见的一样
但是如果虚拟机版本在5.0以上(分别试了21,22,23)则解压后是这个样子的:
有两个classes.dex
classes,dex不是熟悉的样子,且反编译后只有一个项目无关的包(导致无法查看混淆效果)
且相对于上边多出了一个名为instant-run.zip的压缩包,解压后是这样滴:
这里写图片描述
各种开源框架和所用的第三方的dex文件,反编译后源码清晰可见(混淆并没有效果!),查了一下这个应该是Android Studio 的新功能 instant-run生成的。那是不是它的原因呢?试一下,关掉这个功能。Ctrl+Alt+S打开设置:
这里写图片描述
将最上边的enable Instant run to hot。。。。勾选取消,这下再次生成的apk解压后就和4.4的一样了(果然是这个问题),然后就可以快乐的反编译了。

  其实测试混淆效果最好使用Android Studio的Build下的Generate Signed Apk来生成debug或者release模式的包,也就是多设置一下签名的事,这样生成的包不会有上边的问题。
### JedisCluster 使用中常见问题与解决方法 #### 连接超时或失败 在高并发场景下,可能会遇到连接超时或失败的情况。这通常是因为JedisCluster默认的连接池配置不足以应对大量请求。 为了优化这个问题,可以通过调整`GenericObjectPoolConfig`来增加最大活动对象数(`maxTotal`)以及等待获取连接的最大时间(`maxWaitMillis`): ```java GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig(); poolConfig.setMaxTotal(64); poolConfig.setMaxIdle(10); poolConfig.setMinIdle(5); poolConfig.setMaxWaitMillis(2000L); Set<HostAndPort> jedisClusterNodes = new HashSet<>(); jedisClusterNodes.add(new HostAndPort("127.0.0.1", 7001)); // 添加其他节点... JedisCluster jc = new JedisCluster(jedisClusterNodes, poolConfig); ``` 上述设置能够有效缓解因资源不足而导致的服务不可达现象[^2]。 #### 节点信息更新延迟 由于JedisCluster会在本地缓存各个Redis实例的信息并维持相应的连接池,因此在网络状况不佳或者集群拓扑发生变化的时候可能出现旧的数据未及时刷新的问题。对于这种情况,建议适当缩短心跳检测的时间间隔以便更快感知到变化;另外也可以通过手动调用`refreshSlotsCache()`强制重新同步最新的槽位分配情况。 ```java jc.getConnectionHandler().getSlotCache().clear(); // 清除现有缓存 jc.refreshSlotsCache(); // 刷新slot映射表 ``` 此操作有助于保持客户端所持有的元数据始终处于最新状态从而减少错误发生几率[^1]。 #### 多键事务处理局限性 值得注意的是,在分布式环境下实现跨多个物理机器间的原子性操作是非常复杂且代价高昂的事情。鉴于这一点,Redis本身仅提供了针对单一服务器内部多条记录的同时修改能力——即所谓的MULTI/EXEC机制。一旦涉及到了不同主机之间的协调,则不再适用此类方式完成一致性保障的任务了[^5]。 如果应用程序确实存在这方面的需求,则需考虑采用诸如两阶段提交协议(Two-phase Commit Protocol)或者其他更高级别的补偿措施来弥补这一缺陷所带来的影响。
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