我面试了我的前领导,他连做我的下属都不配

文章讲述了一位前领导因长期处于职场舒适区,最终在求职过程中屡屡碰壁的故事,强调了在职场中不断学习和努力的重要性。
来源:三茅网


最近面试,居然面到了刚毕业时的领导。


他认出了我,嬉笑、挑逗的问我现在在这家公司“混”的怎么样?还记得当初他待我不薄不?


对于提问,他回答得颠三倒四。


了解到他在之前的几家小公司都过着生活安逸、薪资稳定的舒适生活,直到上家公司被某大型公司收购,他才开始出来找工作,我把这份简历放到了淘汰的一边,跟他客气了几句,就让他走了。



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他在之前的公司,是我们的主管,美其名曰主管,其实只是个挂空的职位,手下管着我们3个人,他做的是“统筹管理”的工作,每天准时上下班,上班时间玩玩手机,刷刷微博,偶尔走动一下,起来监督一下我们工作。在我们部门是出了名的“老赖”。


但他又不是真的什么时候都赖,当部门有预算的时候,当部门有奖励的时候,他永远会第一时间冲在最前面,作为领导,这无可厚非。但后来,他闹出了“私吞部门奖金”这么一件丑事,我毫不犹豫的就离职了,一个这样的领导,不值得追随。


直到现在,我也不知道他是如何继续在上家公司“混”下去的,当然,出来找工作屡屡碰壁的他也证明了,你可以混,但早晚是要付出代价的。


正如一家公司的培训口号一般:吃的了苦,吃苦半辈子;吃不了苦,吃苦一辈子职场中,一旦放弃了奋斗,就是和现实生活的妥协,你的未来黑白与否直接展现在你面前了,一切可能性都随着你的放弃而消散了。


最近网上有很多关于“职场年轻化”的文章,讲到最后无非就两点:


1、不要在自己最该努力的年龄,选择了安逸;


2、谁都不会等你,如果你自己选择了不跑,就不要怪别人跑得太快。


我在面试过后也找了几篇这样的文章,转发给了我的前领导,并告诉他,我很尊重他,但希望他能够真的正视自己,如果再不捡起之前安逸的时候扔掉的东西,他的职业生涯可能也就只能这样了。


这并不是危言耸听。


之前爆出“华为大举清退35岁以上员工”的消息闹得沸沸扬扬,说在华为一般员工到了35岁就要被辞退”。


其实被辞退或者不被续约的,并不是年龄大和股票多的高成本员工,而是那些入职十余年,在岗位上战战兢兢却一直得不到提升、考评普通职别一般的人。


很多人就奇怪了,我在公司努力了这么多年,没有功劳也有苦劳,凭什么辞退我?


不好意思,职场是个只看结果,不看过程的地方,企业家并不是慈善家,现在的企业讲究“狼性”,有着严格的KPI,配合着刺激的收入激励,重罚重赏,员工与员工之间有对比,企业与企业之间自然也有。


当企业想要冲刺时,你却在“狼群”中当一只“与世无争”、不上进、拖后腿的小白兔,那你又有什么资格抱怨自己被淘汰呢?


在当今高速发展的时代,学习慢一点都有可能会被淘汰,而你沾沾自喜的“职场舒适区”,很可能在下一秒就成了你的职业墓地。


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90后成了你的领导,95后赚得比你多,你是不是觉得很委屈?


我理解现在很多“职场老人”的委屈:撇下能力不说,让一个比自己还小的人来当自己的领导,多少都会有点别扭的。

但这就是职场啊!职场本来就是一个选贤举能人尽其用的地方,有能力的人,自然要得到应有的对待。


岗位经验的积累在于工龄与用心程度,很多时候如你所见,他并没有你的工龄长,但在努力程度上、天赋上他都比你付出的多,老板可不会看年龄,年龄小怎么了,太袓那辈人都是二十多岁当军长,比尔盖茨还在校读书时已创下不小事业。米国总统基本上都年纪不大吧。这并不能成为职场选人的标准,职场看能力,不看阅历。


我也建议了我的前领导,调整好状态后,如果去面试,遇到比他小的上司,不要抱着“看不起”的态度去工作,与这种人共事,当他的下级是一种福缘,这么年轻就能当上自己的上司,一定有其过人之处,应虚心向其学习,助其一臂之力,这其实也是给自己进步的机会。


我还记得《我的前半生》里面贺涵说过一句特别有意义的话:


如果你连输在哪里都不清楚,那么接下来的几十年,你恐怕要一输到底了。


在确定自己真的输了之前,为什么不先抽丝剥茧分析一下,自己还有没有机会呢?


当你不努力的时候,你会产生一个幻觉:


“老子只要努力一下,分分钟打败你们这些平庸的人。


而当你开始努力,并且坚持下去的时候,你就会发现:


“老子再不努力,就分分钟要被人打败了。


这让我想起了老罗,刚做手机的时候觉得自己特努力,特NB,恨不得秒天秒地秒空气,就差收购苹果公司了。真正开始后,一再受挫,发生了无数自己打自己嘴巴的事情。


后来他说了一句话,大意是如果一个企业家愿意干自己打自己脸的事情,就说明他逐渐成熟了。后面会看到,老罗的锤子手机选择了一条和他曾经定位不太一样的道路,可确实越做越好了。


人都是这样的,只有开始了才能找到方向,那些将“努力”放到10年后,现在先享受的人,注定只能在心里享受“意淫”来的成功。我们或许都狂妄过、自大过、认为自己最NB过,可最可贵的地方不正在于,我们能意识到自己的不足,并且努力去改进?


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有些人,一直都没有开始努力过,所以总认为自己只要开始努力,随时可以打败别人——嗯,打不败的时候会有很多“场外因素”,包括有个好爹;


也有些人,被打败了,放弃了,所以他们很牛,但也只能牛到这里;


还有那么一些人,很努力,被打败了,爬起来,再击倒,再爬起来,或许他们走的很快,又或许他们走的很慢,但他们一直在前进。


希望你我都成为这样的人。

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### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey``Et`分别代表沿x轴、y轴时间轴的像素强度变化;`gray1``gray2`用于存储当一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、EyEt值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受一帧帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉理解动态场景中的运动信息
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