Error building Player: Exception: Error: method `System.Reflection.Assembly System.Reflection.Assembly::Load(System.Byte[])` doesn't exist in target framework. It is referenced from Assembly-CSharp-firstpass.dll at System.Void Prestrain::<LoaderGame>m__2(UnityEngine.WWW).
出现这种类似错误一般是 .net framework 版本兼容性问题
本文探讨了在游戏开发过程中遇到的.NET Framework版本兼容性问题,特别是关于`System.Reflection.Assembly::Load`方法不存在于目标框架的情况。该问题源于Assembly-CSharp-firstpass.dll,并在Prestrain类的特定方法中触发。
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