下载引擎的最新版本:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
创建多平台工程:配置工程:
将需要使用的插件的ios工程xcode工程文件以及protocols的ios工程xcode工程文件都拖入新建的cocos2d-x工程里:
添加插件和protocols链接库:
添加插件各自需要的开发框架:
admob:AudioToolbox、MessageUI、SystemConfiguration、CoreGraphics、AdSupport、StoreKit
flurry:SystemConfiguration
twitter:
umeng:libz.dylib[默认配置已存在]
weibo:无
本文介绍如何下载Cocos2d-x的最新版本并创建多平台工程。此外,还详细说明了如何配置iOS工程,包括添加所需的插件、链接库及开发框架等步骤。
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