java学习笔记:扑克牌类的源代码

这篇博客记录了一种巧妙的扑克牌类设计,采用非静态内部类的方式,将Card类嵌套在Poker类中,体现了良好的设计思路。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

偶然看到,觉得设计得很有道理,故记录一下。

设计主要是采用了非静态内部类的方式,即:Poker类里嵌套内部类Card。

package com.study.javastudy;

/**
 * 扑克类(一副扑克)
 */
public class Poker {
    private static String[] suites = {"黑桃", "红桃", "草花", "方块"};
    private static int[] faces = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13};
    private Card[] cards;

    /**
     * 构造器
     */
    public Poker() {
        cards = new Card[52];
        for (int i = 0; i < suites.length; i++) {
            for (int j = 0; j < faces.length; j++) {
                cards[i * 13 + j] = new Card(suites[i], faces[j]);
            }
        }
    }

    /**
     * 洗牌(随机乱序)
     */
    public void shuffle() {
        for (int i = 0, len = cards.length; i < len; i++) {
            int index = (int) (Math.random() * len);  // Math.random()返回[0.0, 1.00之间的double双精度浮点型数据
 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值