C++ 中宏函数和inline

本文探讨了#define在编程中的使用,特别是在定义常量、简化函数调用及类成员方面的作用。同时,对比了#define与内联函数的优劣,并强调了正确使用的重要性。此外,文章还讨论了#define在传递复杂类型时可能遇到的问题,以及如何通过内联函数解决这些问题。

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摘自问答中的答案

其实我倒觉得#define 并不是人们想象的那么不好

用define出现问题的地方是比较少碰到的:
如果只是用define定义一些常量或一些函数的简写是非常有用的:
比如:
  1:#define PI          3.1415926
  2:#define out(t)      return t;
  3: #define until(x)    while(!(x))
  4:#define nextCDT(X)  }else if(X){
象上面的一些东西用inline是很难做到的。
用define 一个很重要的地方是:
#define func(x) (x)*(x)
如果只是传一个常量或变量倒无所谓
一旦传递的是类似i++/i--之类的东西时就有问题了
对于这种情况我们最好用inline这就是inline的好处
如果是下面的情况:
   #define func(x) ((x)+1)
或 #define Sin(x)  sin(x) //在定义体中参数只出现了一次
  我想用define 比用inline效率更高

  既然define 存在就有她存在的理由 我们要善于利用

他们的优点而避开他们的缺点。


1、内联函数的决定权在于编译器,编译器对过大的内联函数不给于理会。

2、

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