C++ 编程:静态成员与虚拟宠物游戏开发
1. 静态生物程序介绍
静态生物(Static Critter)程序定义了一种新的生物类型,其中包含一个静态数据成员,用于存储已创建的生物总数。同时,它还定义了一个静态成员函数,用于显示这个总数。
在程序实例化任何新的生物对象之前,它会直接访问保存总数的静态数据成员,显示生物的总数。接下来,程序会实例化三个新的生物对象,然后通过调用一个访问该静态数据成员的静态成员函数,再次显示生物的总数。
以下是该程序的代码:
//Static Critter
//Demonstrates static member variables and functions
#include <iostream>
using namespace std;
class Critter
{
public:
static int s_Total;
//static member variable declaration
//total number of Critter objects in existence
Critter(int hunger = 0);
static int GetTotal();
//static member function prototype
private:
int m_Hunger;
};
int Critter::s_Total = 0;
//static member variable initialization
Critter::Critter(int hunger):