22、C++ 编程:静态成员与虚拟宠物游戏开发

C++ 编程:静态成员与虚拟宠物游戏开发

1. 静态生物程序介绍

静态生物(Static Critter)程序定义了一种新的生物类型,其中包含一个静态数据成员,用于存储已创建的生物总数。同时,它还定义了一个静态成员函数,用于显示这个总数。

在程序实例化任何新的生物对象之前,它会直接访问保存总数的静态数据成员,显示生物的总数。接下来,程序会实例化三个新的生物对象,然后通过调用一个访问该静态数据成员的静态成员函数,再次显示生物的总数。

以下是该程序的代码:

//Static Critter
//Demonstrates static member variables and functions
#include <iostream>
using namespace std;

class Critter
{
public:
    static int s_Total;
    //static member variable declaration
    //total number of Critter objects in existence
    Critter(int hunger = 0);
    static int GetTotal();
    //static member function prototype
private:
    int m_Hunger;
};

int Critter::s_Total = 0;
//static member variable initialization

Critter::Critter(int hunger):
    
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