指针与类的深入解析
1. 指针相关知识
1.1 对象复制与指针赋值的开销
对象复制的赋值操作比指针赋值的开销更大。有时复制对象的成本是可以接受的,但你应该了解这种赋值带来的额外开销,并在必要时避免。
1.2 通过返回的指针修改对象
可以通过返回的指针来修改它所指向的对象。例如:
*pStr = "Healing Potion";
因为 pStr
指向 inventory
数组中位置为 1 的元素,所以上述代码将 inventory[1]
的值改为 “Healing Potion”。可以通过以下代码验证:
cout << inventory[1] << endl;
1.3 指针与数组的关系
指针与数组有着密切的关系,数组名实际上是指向数组第一个元素的常量指针。由于数组元素存储在连续的内存块中,因此可以使用数组名作为指针来随机访问元素。
1.4 数组传递程序示例
以下是一个名为 Array Passer
的程序示例,展示了如何使用数组名作为常量指针来操作数组:
//Array Passer
//Demonstrates relationship be