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原创 13年英语一作文
dear professor smith:i am your student, as a part of students union , i am writing this letter to invite your to be a judge for the upcoming English speech contest.the contest will be hold from 9:00 to 11:00 on the next saturday at 401 classroom, there.
2021-04-11 20:09:19
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原创 11英语一作文
dear xionghao:i am very glad to write this letter to u, i will talk my favorite with u . my favorite movie is let buttel fly , it was made by jiangwen ,one of the most famous editor in china , who was bron at 70s , the movie is tell a story about league.
2021-03-15 02:16:56
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原创 数据库系统概论
信息与数据库基本概念信息和数据数据库数据库管理系统数据库系统管理信息系统数据管理的发展人工管理阶段(20世纪50年代中期以前):文件系统管理阶段(20世纪50年代末-60年代中期)数据库系统数据模型三个世界及其关系现实世界信息世界机器世界两类模型概念模型实体间的联系概念模型的表示方法数据模型的组成及分类组成数据模型的三要素数据模型的分类三种基本数据模型层次模型网状模型关系模型基本数据模型的比较面向对象数据模型面向对象数据模型的要素面向对象模型的核心
2021-01-23 15:16:04
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原创 纵横字谜的答案
#include<iostream>#include <string>#
2021-01-05 17:01:02
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原创 操作系统之文件系统
什么是文件系统,什么是文件呢?文件系统有哪些功能文件是计算机中的信息的集合文件系统是对文件进行命名、分类和查找文件属性:名称、标识符、类型、位置、大小、保护、时间、日期和用户标识文件操作:创建文件、写文件、读文件、文件重定位、删除文件、截断文件。文件的打开与关闭首次是系统调用 open,此时返回一个索引,并得到这个指针地址,同时会有一个文件计数器 open count记录进程打开了多少文件文件的逻辑结构无结构文件(流式文件)无结构,只能通过穷举进行搜索有结构文件(记录式文件)顺序文件
2020-09-22 03:46:54
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原创 计算机组成原理之总线和io
总线就是一个集中的数据传输网络分为控制总线、地址总线和数据总线分时和共享总线仲裁,决定哪一个设备使用总线总线传输四个阶段总线标准isa eisavesapcipciexpressagprs23cusbpcmciaidescsisataio系统概念硬件控制,软件传输io控制方式有四种:程序查询方式、程序中断方式、dma方式、通道方式寻找扇区用旋转一半的时间,另外传输延时也要注意外部设备i/o接口主要是独立编制和统一编制的区别i/o方式程序查询:cpu执行初始
2020-09-19 15:25:39
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原创 操作系统之进程管理和内存管理
进程和线程进程主要是一些数据放在那里进程可以创建线程,线程也可以创建线程就绪,阻塞、运行三个状态之间的阻塞线程切换可能造成进程切换,也可能不造成处理机调度算平均周转时间进程同步信号量pv为重点临界资源和临界区不一样,临界资源是数据之类的,而临界区是代码段pv不是系统调用死锁银行家算法,死锁避免资源有向图,死锁检测不死锁最小资源数根据现有资源确定一个安全序列内存管理概念和虚拟内存管理编译链接装入将源代码编译成若干目标模块由链接程序将编译后形成的一组目标模块及所需的库函数链
2020-09-17 21:56:39
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原创 计算机组成原理之存储系统
首先有一些关于概念的问题存储器的分类,性能指标应该没有考点注意编制是按多大的,再算地址空间存储器的层次化结构主要是多级存储体系cpu-cache-内存-磁盘这里有一个计算cache访问时间的,一级两级和是否命中,以及是否同时访问,一般默认是同时访问。半导体随机存储器sram:静态随机,存储速度快集成度低,功耗大,一般用来组成高速款冲dram:动态随机存储器,电荷只能维持1-2ms,因此必须再2ms内进行刷新集中刷新:在一段时间中进行刷新分散刷新:每次存储时进行刷新异步刷新:在一定间隔
2020-09-15 18:21:01
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原创 计算机组成原理之数据及其表示
数制的转换这个比较简单,注意小数可能有些十进制无法转换为二进制一些机器码大的表示真值、补码、BCD码、asc2码大端存储:地位放高地址,小端存储相反校验码主要是海明距离,crc计算,也可以纠一位错定点数和浮点数定点数主要是表示和运算无符号和有符号以及表示范围补吗为负数时进行算术移位,左移位补零,右移位补1四则运算加减比较简单,注意正数上溢出,负数下溢出溢出表达式,用三个符号位进行判断,就是符号为不一样这里有双符号位和单符号位双符号位直接可以用两个符号位就可以判断是否溢出乘和除也比
2020-09-14 16:39:25
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原创 机器学习吴恩达笔记
k聚类随机生成两点为聚类中心蔟分配和移动聚类中心pca线性学习代价函数和距离有一些差别,就是y的差的平分再除以两倍的个数,要定义成凸函数代价函数定义好了就是梯度下降定义参数矩阵运算更新参数 链式法则求偏导。继续循环参数也就是对应的特征,特征选取,每次要计算完所有的才能更新一次参数矩阵运算由一元扩展到多元,输入矩阵维度变多了而已。这里在数据的处理上应该注意特征的缩放,也就是...
2020-04-29 19:00:03
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原创 c++primer plus类
对象和类使用类类和动态内存分配类继承过程性编程和面向对象编程如何定义和实现类类概念公有类访问和私有类访问类的数据成员类方法创建和使用类对象类的构造函数和析构函数const成员函数this指针创建对象数组类作用域抽象数据类型使用类操作符重载友员函数类和动态内存分配隐式和显式的构造函数new对象指向对象的指针抽象数据类型is-a关系公有的方式派生出另...
2020-04-21 20:23:23
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原创 c++语法学习
循环和关系表达式for循环表达式和语句递增和递减,前缀式效率更高组合赋值操作符复合语句逗号操作符关系操作符,==和=while循环typedef工具dowhile循环get()字符输入方法文件尾条件嵌套循环和二维数值strcmp(a,b)判断两个字符串是否相等cin如何处理字符输入何时停止读取键盘上的输入呢?一般使用哨兵字符用cin接收输入时,只有用户按下了回车键...
2020-04-16 09:43:16
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原创 python学习随笔5
关系数据库编程数据定义语言(ddl):creat drop数据控制语言(dcl):数据访问和权限GRANT REVOKE数据查询语言(DQL):SELECT查询数据操作语言(dml):增、删、改insert、delete、update事物处理语言(tpl):保证数据一致性commit、rollback指针控制语言(ccl)要先连接其独特的数据库引擎,才能用sql语言对数据库进行操作...
2020-02-12 00:48:50
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原创 python学习随笔4
relative import就是局部导入,会默认导入一个最近的方法,方面名字是存储在字典中,也就是一个类似命名空间的东西。可以用一种叫做absolute import的机制,当然还可以使用一种显式的导入。但是这种显示的导入可能会使文件丢失其结构信息。推荐使用absolute import++i不会抛出语法错误with语句在代码执行完毕后还原进入该代码块的现场执行过程如下:计算表达...
2020-02-06 23:17:33
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原创 python学习随笔3
如果是双十一,这种其实是可以用负载均衡和订单并发结合,分散其实会加大冲突,好像没必要网站如果想让支付宝平台访问,需要公网ip,以及pycryptopython-a’li’pay-sdkalipay/ read me部署遵循uwsgi先安装,再配置debug=falseallowhost新建一个ini文件指定监听端口,项目目录,wsgi文件位置,进程数和线程数使用nginx来使...
2020-02-04 20:38:31
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原创 python学习随笔2
优化并发为什么需要并发 什么时候使用它 你可以使用最重要的并发模型多线程 多进程 异步编程需要同时处理在未处理完全的时候也需要保持响应线程之间共享程序上下文,多线程并不会在单核处理器上加速,甚至会增加管理线程的开销。同时由于多线程共享数据,因此就有了锁机制来保护共享数据。gil限制,会使线程串行化设计模式...
2020-02-03 09:30:05
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原创 天天生鲜1
注册通过是请求页面还是向服务器传输数据来判断是注册还是访问。注册显示函数通过register返回一个注册页面注册处理函数进行数据接收request.POST.get()进行数据校验ifrender(数据不完整)对邮箱和用户名等进行正则匹配,若不匹配,则返回错误页面和提示。检查用户名是否唯一时,可以用try,然后抛出异常进行业务处理数据保存进数据库使用django.cor...
2020-01-27 16:00:33
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原创 web应用程序
流程:创建虚拟环境安装virtualenv创建数据库数据库迁移python manage.py migrate创建项目 python manage.py runserver创建基础设施 python manage.py startapp learning-logspython manage.py makemigrations learning-logs //让django修改数...
2020-01-14 19:39:16
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原创 外星人游戏
今天学习了一下如何写飞船大战飞船大战主文件主要是先实例化飞船和外星人,也就游戏的主要元素,然后重置游戏中的主要参数,最后通过一个循环,来不断检测用户的输入和跟新飞船、外星人和子弹的状态。然后比较关键的是三个游戏元素的类和一个函数文件,几乎所有的函数细节都是由函数文件所定义,在三个关于游戏元素的类中,其实只定义了较为关键的函数。整个过程就像是一个金子塔结构,最上层是游戏逻辑,中层是游戏元素的...
2020-01-13 20:29:10
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空空如也
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