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原创 时间复杂度及空间复杂度

程序的时间复杂度指的是程序在执行过程中的运算次数,并为最坏情况下的运算次数 程序的空间复杂度指的是程序在运行过程中需要系统为其变量辅助开辟内存的多少 斐波那契序列用递归实现includeinclude...

2018-05-24 16:31:38 336

原创 指针 & 地址

指针数组 表示一个数组里的每个元素都是指针:int *p[4]; 数组指针 表示一个指针的类型为指向数组的指针:int (*p)[4];函数指针什么是函数指针 如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针。 可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函...

2018-05-23 18:29:02 495

原创 实现函数接收一个到多个不固定的参数

函数接收一到多个不固定的参数 拿一个代码段来举例:/* 1 :*/ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS/* 2 :*/ #include<stdio.h>/* 3 :*/ #include<stdarg.h>/* 4 :*/ #include<stdlib.h>/* 5 :*/ int average(int n, ...

2018-04-19 15:21:13 1613

原创 三子棋模拟小程序

《三子棋模拟游戏》 实现一程序模拟完成玩家与电脑之间的三子棋对弈:率先完成直线的为赢 程序要求:玩家首先选择是否玩游戏,是的话开始和电脑玩游戏,直到分出胜负或者平局为止,并且期间打印每一走步的情况,并且输出最终输赢还是平局的结果。否的话直接退出游戏。//定义头文件#ifndef __SANZIQI_H_#define __SANZIQI_H_#define ROW 3#defi...

2018-04-08 21:58:22 361

原创 程序中的数组

在程序编写中经常会用到数组用它来存放相同类型的元素。在使用数组时特别需要注意一些陷阱或小点否则将会在程序中带来不必要的麻烦。所以在使用数组时需要注意以下几个小点:      第一  在与数组的地址打交道时,经常会遇到sizeof(数组名)以及&数组名的这俩情况,此时这俩数组名都代表着整个数组,单位为字节。除这俩情况外但凡遇到数组名,数组名一维都代表首元素地址或二维代表数组中的第一行。   

2018-04-05 14:33:49 471

原创 C 操作符总结

C  操作符总结1算术操作符 +  - * / %%操作符只能用整数,其他的操作符都可以作⽤于整数和浮点数。 2移位操作符 左移和右移 <<>>左移:左边抛弃、右边补零右移有两种:逻辑移位右边丢弃,左边补零算术移位右边丢弃,左边补原符号位不移动负数位,3位操作符& 按位与| 按位或^ 按位异或他们的操作数必须是整数 4赋值操作符例如 A = 3赋值运算尽量不要连续赋...

2018-03-31 11:43:57 186

原创 Start the first step.

         如今已是一名通信的大三学生,在接下来的很长一段时间里要给自己充充电,那就是软件测试。希望通过接下来的学习实践中能更加系统地学习并且能独立且熟练地拥有一份测试本领。        当然,这是一个很漫长的长远目标,软件测试最基本的要先懂编程,懂数据库,懂操作系统。就要通过系统地学习,循序渐进,总结积累经验。最理想的就是每天花上至少半个小时的时间对近期所学的查漏补缺和练习。      ...

2018-03-20 08:27:47 192

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