每日一学33——Unity点击UGUI按钮后,再按空格键会自动触发按钮

Unity的事件系统默认将空格键映射为UI按钮的Submit操作,导致按空格会触发按钮。要禁用此行为,可以选中按钮对象,在Inspector的Button组件的Navigation部分设置为None。若需自定义,可选择Custom并选择其他按键。

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在Unity中,当你点击UGUI(Unity GUI)按钮后,再按空格键会自动触发按钮的原因是默认情况下,Unity将空格键映射为UI按钮的"Submit"(提交)操作。

这是因为Unity的事件系统在处理UI交互时,会为每个按钮指定一个默认的"Submit"按钮。"Submit"按钮可以通过鼠标点击或按下"Enter"键来触发。而在某些情况下,Unity还将空格键映射为"Submit"操作,以提供更多的用户交互方式。

如果你不希望空格键触发按钮,你可以在Unity中的事件系统中禁用或更改空格键的映射方式。你可以通过以下步骤进行操作:

1.在Unity编辑器中,选择你的UI按钮对象。
2.在Inspector面板中,找到Button组件。
3.在Button组件下的"Navigation"(导航)部分,选择None即可禁用空格键触发按钮。

4.如果你想更改空格键的映射方式,可以选择"Custom"(自定义)选项,并在下面的下拉列表中选择其他按键。
通过上述步骤,你可以自定义按钮的触发方式,并禁用或更改空格键的默认映射。

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