机器学习(八):Bagging与随机森林

本文介绍了机器学习中的Bagging方法和随机森林(Random Forest, RF)算法。Bagging通过自助采样法创建多个训练集,训练多个基学习器并结合它们的预测结果。随机森林是Bagging的扩展,它在决策树构建中引入随机属性选择,提高了模型的多样性。文章详细阐述了两种方法的基本思想、算法流程,并通过实例说明其工作原理。" 17395419,1356519,树与二叉树的概念及性质解析,"['数据结构', '树型结构', '二叉树', '树的遍历', '哈夫曼树']

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引言

    Bagging基于自助采样法(bootstrap sampling),采样出T个含N个训练样本的采样集,然后基于每个采样集训练出一个基学习器,最后将这些基学习器进行结合得到最终结果。
    随机森林(Random Forest,RF)是Bagging的一个扩展变体,以决策树为基学习器,并针对基决策树引入了随机属性选择,即传统决策树在选择划分属性时是在当前结点的属性集合(假定有n个属性)中选择最优属性,而RF是对基决策树的每个结点,随机选择k个属性(k≤n)进行选择。

一、Bagging

1.基本思路

    Bagging基于我们在简介中介绍过的自助采样法,使用自助采样法,我们可采样出T个含N个训练样本的采样集,其中约有63.2%的样本出现在采用集中。然后基于每个采样集训练出一个基学习器,再将这些基学习器进行结合。这就是Bagging的基本流程。
    在对预测输出进行结合时,Bagging通常对分类任务使用简单投票法(即在测试样本用T个基学习器进行分类后,得到的T个结果中,选择得票最高的类),对回归任务使用简单平均法。若分类预测时出现两个类收到同样票数的情形,则最简单的做法是随机选择一个,也可进一步考察学习器投票的置信度来确定最终胜者。
    与标准AdaBoost只适用于二分类任务不同(为处理多分类或回归任务,AdaBoost需进行修改),Bagging能不经修改地用于多分类、回归等任务。

2.算法

算法1
输入:训练集 D = { ( x 1 , y 1 ) , ( x 2 , y 2 ) , ⋯   , ( x N , y N ) } D=\{(x_1,y_1),(x_2,y_2),\cdots,(x_N,y_N)\} D={(x1,y

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