抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。
要针对接口编程,而不是针对实现编程。
传递参数,或者在组合聚合关系中,尽量引用层次高的类。
针对接口编程,减少与具体类的耦合
主要是在构造对象时可以动态的创建各种具体对象,当然如果一些具体类比较稳定
,就不必再弄一个抽象类做它的父类,这样有画舌添足的感觉
优点:
系统扩展灵活。
缺点:
需要大量的类。
抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。
要针对接口编程,而不是针对实现编程。
传递参数,或者在组合聚合关系中,尽量引用层次高的类。
针对接口编程,减少与具体类的耦合
主要是在构造对象时可以动态的创建各种具体对象,当然如果一些具体类比较稳定
,就不必再弄一个抽象类做它的父类,这样有画舌添足的感觉
优点:
系统扩展灵活。
缺点:
需要大量的类。
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