1,开放-闭合原则(对扩展开发,对修改闭合.)
在不修改原有代码的前提下,来扩展系统功能.
实现手段:
1)抽象系统本质,抽象越深,可扩展性越好.(这点JAVA做得挺好!)
2)对系统,可变与不变分开,对可变进行封装.不同的可变部分要分开进行封装.
2,替换原则
父类可出现的地方,子类一定可以替代.(即继承原则,易理解,不必我分析)
3,依赖倒转原则
依赖于抽象而不是具体。(本身说得较抽象,以后再理解,呵。。)
三大设计原则
本文介绍了软件设计中的三个核心原则:开放-闭合原则、替换原则及依赖倒转原则。开放-闭合原则强调在不修改原有代码的情况下扩展系统功能;替换原则确保子类能够替代父类出现在任何地方;依赖倒转原则提倡依赖于抽象而非具体实现。
1,开放-闭合原则(对扩展开发,对修改闭合.)
在不修改原有代码的前提下,来扩展系统功能.
实现手段:
1)抽象系统本质,抽象越深,可扩展性越好.(这点JAVA做得挺好!)
2)对系统,可变与不变分开,对可变进行封装.不同的可变部分要分开进行封装.
2,替换原则
父类可出现的地方,子类一定可以替代.(即继承原则,易理解,不必我分析)
3,依赖倒转原则
依赖于抽象而不是具体。(本身说得较抽象,以后再理解,呵。。)
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